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[业评] 真的是边哭边流鼻涕地给UCG提点建议……

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2012-12-28 16:50 发表
参考市面上那些摄影杂志、旅游杂志、时尚杂志。。。

互联网上关于摄影、旅游、时尚的内容可不比游戏少。。。
人家一样活的好好的。。

关键是找到方法。。。

功略和新闻肯定没戏。。。
国内有摄像机有旅游服务有服装销售的产业

游戏机有没有?

无论fami桶好IGN也好,都是挂满电视游戏的相关广告,这就是他们的主要收入来源

UCG在国内只能登些游戏水货店的广告,或者山寨游戏周边的广告了

国内只有网游游戏厂,又看不上UCG这种杂鱼杂志


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UCG的攻略完全不是当年了,现在的攻略的详细度根本比不过网上啊,当年的永恒传说的攻略是在是太祖了。

:D 顺便一提,以前的游戏日做的攻略更祖啊。



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话说老编辑们出走是不是杂志销量下降的最大原因????
我以前主要看电软,后来风林一走顿时觉得电软没了价值...   
更早的天师很有个性我也喜欢~  总叫唤GGB最高...:D


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posted by wap, platform: Nokia (E5)

编辑真的是
。。。。。哎我不说了
正本杂志我觉得26岁以上读者根本看不下去,编排的一踏糊涂,说实话本来上厕所还能看看,现在为了防痔疮,也懒得看书了,正本书要么是让我觉得有点甚至恶心的新机测评,攻略写个流程要点,毫无可读性,回想起95年的点软,98倒02年的UCG,现在这本书真是屎一样可以说

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posted by wap, platform: iPad

1. 攻略要有,但是得有可读性。你说你搞个COD系列的攻略,结果只是那种纯粹的流水账,有意义么?连个难点的介绍都没有。其它的游戏也是类似,对游戏的过程几乎没有一点帮助,连剧情也没啥介绍。这种类型的攻略有什么意义呢?如果手边没有这个游戏,这好几页就直接略过去了,根本没有吸引人的地方。
2. 现在的业内的特辑,不是少了或者时效性不强,而是编辑根本没有用心。时效性你杂志肯定比不过互联网,为什么不从内容的独创、原创、评论等角度去做呢?
3. 不可否认,现在的读者以高中、大学生为主,但不代表杂志的文学性就可以忽略。你可以不成熟甚至幼稚,但绝不能SB。UCG现在年纪稍大的编辑不多了,不知道多边形等老编辑还是不是本人了,希望每次的成稿让一些年纪稍微大一点的来审一下。
4. 特约供稿人,希望能有个优胜劣汰,有些的稿子包括视频,有些太低档次了,也就是游侠、3DM小白贴的水平。

另外,多提一句,Game Halo的女配音能换一下么?口音太重了……

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @yuhui  于 2012-12-28 15:41 发表
200块钱包年做成电子版APP,CORE向。。我愿意花这个钱去买,,不过内容不要都是攻略,要偏重游戏文化,老人们打游戏的真心不多了。
第二天就给你破解,2块钱跑量还差不多
一个攻略一元,ultimate级别的,排版图文视频全部具备,那我会买

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所以我只买游戏人了现在·····攻略·新闻·销量·导购·扯蛋·等等等等不想看

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电软好歹也从开始买到了灭亡
这个也一样

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世界首富前UCG编辑原则第一宣布收购UCG并改制上市

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