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[业评] 据说生6有了改视角的补丁后变好玩了?

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我个人来说的话,bio5和佣兵3d可以保证solo大多数情况下可以不死打到最后150全灭

佣兵再临和6留boss始终还是不得要领,尤其是120人之后杂兵都够难缠了还要留意boss。。。四面八方都有敌人攻击,紧张感max

个人感觉佣兵再临更鬼畜点,留机枪男和收割者超自虐,尤其是机枪男,很多情况下简直只能拼血

bio6把combo允许时间从10秒延长到15秒,除了猪肉荣和巨人和电锯和毒气怪外的其他boss没有即死攻击,角色可以闪避和移动射击,留boss的难度感觉降低了一些,不过那只蜂人比收割者还麻烦,收割者只要背对着它就不会被收割,蜂人是任何时候哪怕在屏幕外都可能发动投技,而且抓不是全程无敌的那些体术的硬直还抓得特别准。。。虽然不是即死,不过拆投再快至少也是四格hp,少于5格血量的话基本无解,而且哪怕没死也很容易断连就只能retry了

反正我练习这么久航母留蜂人到150杀死了无数次的经验就是如果它和杂兵混杂在一起的话,宁可枪杀杂兵维持combo也别冲过去冒险,否则要么dying要么断连,人品爆发的几率小于20%


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  • yuhui 激骚 +1 感谢分享 2012-12-28 12:58

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引用:
原帖由 @妹妹的G点  于 2012-12-28 11:19 发表
3ds佣兵感觉都在远处晃膀子,攻击欲望很差,不过亮点是boss,瞎子很疯狂
村民是很呆,ex关的教徒和佣兵还是挺难缠的,各种神速抱人神速电棒



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引用:
原帖由 allen24 于 2012-12-28 11:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我个人来说的话,bio5和佣兵3d可以保证solo大多数情况下可以不死打到最后150全灭

佣兵再临和6留boss始终还是不得要领,尤其是120人之后杂兵都够难缠了还要留意boss。。。 ...
学习。


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