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[其他] 好吧,我蛋疼,玩了一下午炫斗之王(内测版),简单个人评测。。。

作为第一款大陆地区自主研发的纯正格斗(他是这么宣传的吧。。。),我一直都对他很好奇,今天淘宝9元买了一个激活码,玩了大概8个小时,升到了20,解锁了3个隐藏人物,大概使用了6个不同人物,熟悉及练习人物大概用了2个小时,对战了大概200多局的样子,简单说下感想,如果玩过kof系列应该很容易上手,系统机制人物性能差不太多(你懂得),但怎么说呢,也许是网络关系(大概维持在150-210ms之间浮动),我感觉我是在操作一个铁砣。。人物的惯性很大,也许是为了真实?反正有一种操作人物比输入指令反应慢半拍得样子,打击感怎么说呢,马马虎虎,虽然还是感觉有些飘但还可以接受。大部分角色都有1,2招特殊技,6lp,4lk这种,几乎所有的连技都是围绕着特殊技展开,就是重拳-特殊技-必杀-超杀,或者2lp/lk-特殊技-必杀-超杀,最多就是版边可以多接一个超杀必杀什么的,起手非常匮乏,而必杀又破绽非常大而且性能不是很高不容易打到人,经常看到对手2个人普通技打来打去无法破防的搞笑情况,最后还要说一句这hp出拳的速度实在是太快了。。。
只能说公测前还是路漫漫吧,如果近期没什么大的改动,我是不打算再碰了


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看到名字第一个字就吐了,别说玩了。



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发廊小弟的造型就看不下去了


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发廊小弟和小学僧不会在意这些细节,够炫就行。

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这游戏早就有了吧

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野村粑粑是我国当代发廊的精神领袖与伟大舵手导师!

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150-210ms延迟 这玩个毛啊

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

这破游戏还没内测完?

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posted by wap, platform: Nexus 7

格斗游戏30ms以上延迟根本不用试了。。。

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看名字我还以为是劲舞团类的游戏

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我是期待的,起码填补了格斗网游的空白。。
模拟器平台不算。。

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“炫”这个字太令人反胃了。

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引用:
原帖由 Einzbern 于 2012-12-16 22:57 发表
看名字我还以为是劲舞团类的游戏
+1...

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