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问下主机向下兼容的事

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直到ps3和xo才意识到向下兼容并不是那么简单,现在倒是好奇其它一些主机是怎么做到向下兼容的。硬件兼容的话设计新主机就有很大局限性,软件兼容的难度可不低。


gba兼容gb
ds兼容gba
3ds兼容ds

ps2兼容ps

都是怎么实现的?


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大部分都是带上代集成芯片硬件实现,除了WII和NDS系以外,任天堂的主机貌似在开发的时候就已经很注意软件的向下兼容。

也许是当年N64和NGC给的教训太深刻了吧



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引用:
原帖由 @u571  于 2012-12-14 14:55 发表
大部分都是带上代集成芯片硬件实现,除了WII和NDS系以外,任天堂的主机貌似在开发的时候就已经很注意软件的向下兼容。

也许是当年N64和NGC给的教训太深刻了吧
集成芯片的话成本就要上去不少了吧,这是不是任天堂这些能兼容之前的主机机能不强的原因之一?



对了,ps2呢? ps2超薄型有没有把ps兼容阉割掉?


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ds系除外?

ds是软件模拟gba?

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ps2  7万薄机可以跑ps的游戏  不过手上没有ps1记录卡就从来没用过玩ps1游戏

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其实用这代主机玩上代的游戏的玩家还是想对少点

以后厂家出一款可以玩上代的主机,价格贵点;另外一款便宜点不能玩上代游戏的

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总体上是机能越低,越容易向下兼容

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引用:
原帖由 @psi  于 2012-12-14 15:02 发表
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ds系除外?

ds是软件模拟gba?
nds也集成了gba那颗arm7 33MHz

从gba以后的任氏主机看 最终3ds很有可能也推出不兼容ds的改良版

本帖最后由 塌方 于 2012-12-14 16:13 通过手机版编辑

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PS应该是硬件兼容的

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是不是可以大胆猜测wiiu的架构是wii的超集,所以才能完美兼容wii,而且不象ds那样用额外的老芯片。

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引用:
原帖由 psi 于 2012-12-14 17:09 发表
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是不是可以大胆猜测wiiu的架构是wii的超集,所以才能完美兼容wii,而且不象ds那样用额外的老芯片。
煎蛋来讲可以这么理解。。。毕竟CPU就是胶水了仨NGC。。。。。。。 不用像神机兼容二公主那样集成EE+GS了

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引用:
原帖由 塌方 于 2012-12-14 16:07 发表
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nds也集成了gba那颗arm7 33MHz

从gba以后的任氏主机看 最终3ds很有可能也推出不兼容ds的改良版

本帖最后由 塌方 于 2012-12-14 16:13 通过手机版编辑  
gba改良版不支持gb卡带 可是gb游戏只要用自制软件转一下丢烧录卡就又可以用了 任地狱必须死

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用现在的电视在PS3上玩PS2游戏,我觉得画面可能接受不了,除非是2D的画面,比如恶魔城,但也有种玩FC的感觉

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我在PS2薄鸡上通的PS1游戏比我当年在PS1真机上通的都多

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360的兼容最牛逼吧,微软硬是给360写了一个xbox模拟器

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