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[杂谈] 我说,D3的一些最基本的游戏设计是有明显缺陷的吧

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噩梦只是小学难度,打不过真的不能从设计上找原因。


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引用:
原帖由 sleepd 于 2012-6-18 17:12 发表
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噩梦只是小学难度,打不过真的不能从设计上找原因。
是的,小学同学,请遇到过这个场景再发言!

而且我当时的DPS不低,拿的也是DPS 200+ 的双手武器。



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引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-6-18 17:23 发表
是的,小学同学,请遇到过这个场景再发言!
而且我当时的DPS不低,拿的也是DPS 200+ 的双手武器。
遇到吸血从来不解散随从的飘过
这噩梦的吸血能超过你的dps么?


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噩梦A4。。。。。。。

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噩梦我老婆都轻松碾压

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楼主去拍卖行花5w-10w金币去更新下装备
我的蛮子一开始进噩梦忘了更新装备,各种痛苦
然后去拍卖行花了7w左右把全身装备换了下,横着过噩梦,毫无压力!

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到炼狱会有新想法的

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小怪打不过就绕着走,又不是比利这种boss非打不可。
后面难度各种无敌快速小跟班+自走炮,有你受的

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LZ,说真的,这就是为什么暴雪非要弄个拍卖场出来,因为你靠自己打出来的装备,想正常通往下面的难度,基本上是不可能的~~乖乖去卖场花钱吧~~~

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引用:
原帖由 mushroom 于 2012-6-18 17:25 发表


遇到吸血从来不解散随从的飘过
这噩梦的吸血能超过你的dps么?
超不过啊,就是很恶心而已,再说这是一个会冲锋的远程怪物,野蛮人打远程很一般啊。

现在我也地狱了,难度是没有什么,多死几次就好了,只是不得不去AH让人很郁闷。

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噩梦死成这劝水星赶紧REROLL魂斗罗或者亲闺女吧,BB到炼狱实在虐心

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这就是暴雪的初衷
不去ah就让你玩不下去
不花钱就得玩的吃力
这设计完全体现了设计者的目的

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引用:
原帖由 北社狙击手 于 2012-6-19 15:11 发表
噩梦死成这劝水星赶紧REROLL魂斗罗或者亲闺女吧,BB到炼狱实在虐心
没死好不好,只不过足足耗了三次赛亚人时间!

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噩梦真心没难度,lz自重

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