»
首页
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 日式3A大作想和美式竞争先要把开发效率搞上来,如今已不是为一款大作愿意等四年的时代
48
‹‹
1
2
3
4
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
日式3A大作想和美式竞争先要把开发效率搞上来,如今已不是为一款大作愿意等四年的时代
shiningfire
魔神至尊
家有肥猫
帖子
29065
精华
1
积分
54048
激骚
1036 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-8
发短消息
加为好友
当前离线
46
#
大
中
小
发表于 2012-6-8 02:53
只看该作者
posted by wap, platform: iOS
分裂细胞五不就推倒重来了么。
UID
56912
帖子
29065
精华
1
积分
54048
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
20180 小时
注册时间
2006-6-8
最后登录
2024-5-26
查看详细资料
TOP
yilaguan2k2
魔头
帖子
1846
精华
1
积分
18892
激骚
302 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-7-20
发短消息
加为好友
当前离线
47
#
大
中
小
发表于 2012-6-9 10:55
只看该作者
日本现在是整个制作体制需要革新。
开发与发行没有脱离,落后。
一直以来依赖明星制作人领军开发的体制严重落后。
封闭式开发,技术上不愿意采用通用引擎,人力上不借助外包团队的方式严重落后。
大公司里终生雇佣导致创新力不足,小公司又得不到资本市场的支持,业界一滩死水。
UID
84493
帖子
1846
精华
1
积分
18892
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
7193 小时
注册时间
2007-7-20
最后登录
2024-5-24
查看详细资料
TOP
hailfruhner
混世魔头
帖子
3564
精华
0
积分
7817
激骚
112 度
爱车
B
主机
M
相机
W
手机
BMW
注册时间
2010-12-10
发短消息
加为好友
当前离线
48
#
大
中
小
发表于 2012-6-9 18:11
只看该作者
posted by wap, platform: iOS
酱个屁心 几年前的老技术谁愿意看
UID
180087
帖子
3564
精华
0
积分
7817
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
9360 小时
注册时间
2010-12-10
最后登录
2024-5-26
查看详细资料
TOP
48
‹‹
1
2
3
4
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计