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[专题讨论] 补个神话传说的通关感受~~

其实半个月前就通了。80来个小时。。加班加得忘掉了

有喷有赞的,基本上这部TOL我很喜欢,尽量不剧透写点感受~~

情节,角色,世界观部分

1 大致上来说,第一大章比较出色,第二大章水准急剧下降,也难怪第二大章不叫第二部 叫角色冒险,本来这些都可以穿插在整个故事之中,结果变成众人排排站挨个来煽情,不怕观众审美疲劳么?

2 对恋爱和嫉妒,各种女人心态描写牛掰的不得了,传说里第一。

3 第一部中途开始故事走向出乎意料的转折(本作最大的优点)

4 游戏8人队伍各自的性格都是比较奇特的

5 赛内尔被两个妹子追却浑然不觉到麻木。可能因为过于强调主角的位置,开头还挺有性格的赛内尔随着故事推进慢慢走向中庸系,在第二部他的各种中庸演说行为令人厌烦

6 对克罗艾的描写得很出色,包括第二部她的部分,而且故事上的伏笔铺垫得很好。虽然游戏封面把她画在后面不起眼的位置,其实她是两个女主角之一。。。。

7 寂静苍我和凶猛苍我,纯粹是威尔灵光闪现发明的词,结果一晃梅尔尼斯跟水之民也这么称呼了。。

8 TOL的世界观是很有意思的,可是制作人不知怎么想的,第一部完结前留下一堆堆未解之谜,第二部浑然不去继续探究,不去描述那些列强争夺水之民的国家,而弄出两个莫名其妙的神仙。

9 诺玛能排上日系RPG搞笑第一人吧?。。。诺玛(声:水桥香织)实在太厉害了,但我其实不想看到她跟着糟糕的第二章排排站煽情。。。。

10 我对不可视的杰的第一印象是: 这一个小屁孩为啥会去喜欢收集买卖情报? 海獭们也不需要靠他养着,人家技术跟地精一样出色。我对不可视的杰第二印象是: 成天挖苦山贼秀自己智商优越,多了就没意思了不是么?

11 本作的SKIT部分改动很大,包容在情节演出里,而真正类似传统传说的小SKIT部分就没什么意思了。TOL因为有诺玛有威尔的敲脑壳在,笑点有很多很多。。。。


游戏部分:

1 音乐很好听,可是有些曲子老播到后头就烦了,感觉统一整体上不如樱庭统出色。画面很漂亮,尽管是插值放大的,贴图的颜色尤其赞。 还有本作的水是PS2上所有传说里感觉最好的

2 嘿哈索里亚。。赛内尔大哥你战斗就会喊这三句么? 这三句话我怀疑在游戏里喊超过30万次以上.。。

3 说下战斗部分,开头是很悲剧的,敌人血量过少,而主角的出拳非常快,打起来就觉得没什么感觉,中期开始技能多了明显改善,但到后期这个优点也没保持住,跟别的传说一样都变成小怪血都是牛了。卧龙碎我不知道打了多少次。。。。另外本作TP消耗控制得很出色,这个是优点

4 关于投技。投技千万别怠慢,十分有必要,虽然那组合奥义投傻逼无敌要针对专门的敌人有效,我直到第二章最后才用上它。。。普通投技(不是那种超轻量的)也能对付人类BOSS,不是为了伤害,而是为了拖延时间,一个投就为队伍回复增加时间了。

5 唯一一部从开头到结尾通篇靠两条腿跑路和传送的传说,连パっと行く都没有

6 TOL的迷宫基本没什么解密,解谜部分给分到PUZZLE空间去了(在迷宫中途会出现,但不一定非得你解了才能走下去,投降也没关系,自动就出去了)
  就迷宫设计来说目前我觉得仙乐传说那样是最出彩的,这一部基本上就是跑路,跑小分岔,一般分岔去找宝箱的的部分都有泡泡空间,所以还算容易。
  唯一一个我觉得恶心点的迷宫是毛细水道,别的都还好包括最终迷宫。遇敌率不算高,就是没有传送魔法没有传送阵,你怎么进去还得怎么出来,算上第二章就X2吧。。。

7 TOL没多少隐藏部分,竞技场面包米米很好打,先给赛内尔合个减免物理伤害的铠甲(所以那些加能力的药草能不吃尽量别吃留着合成用吧,虽然第二章依旧能找到),再穿个后期迷宫里找到的传说传统物品猫肉球鞋继续减免物理伤害,再装个回血的手势,随便上就行了。团队对付那个猫王司令也可以这么来

8 野餐篮系统,做好面包放到篮子里,随时能吃,吃的时候全员一起补,我很喜欢这个系统!!

以上是感受和一点点心得,总结:


为了那个神转折这游戏有玩的价值,为了两个妹子这游戏有玩的价值。尽管第二章到后面你可能会很失望甚至厌烦

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-3 11:26 编辑 ]


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看到第一行的80来小时,就缩了



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我是被角色篇感动得死去活来,正片方而没啥印象了。还有这个游戏的字体不错,字很大,在21吋破CRT上玩起来很舒服,当然TOS的字体也不错,TOA的就差些。

剧情派玩家或者说女性玩家应该会很喜欢本作,我玩RPG基本就是为了看剧情,FF7玩了20多遍,没有一次完美收集的,看了20来遍剧情……

感觉PSV很适合移植此作,如果移植必入PSV。


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楼主你都完美收集的么,80小时太长了啊,我觉得rpg什么的时间控制在40到50小时普通地通关就可以。

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-5-3 08:12 发表
我是被角色篇感动得死去活来,正片方而没啥印象了。还有这个游戏的字体不错,字很大,在21吋破CRT上玩起来很舒服,当然TOS的字体也不错,TOA的就差些。

剧情派玩家或者说女性玩家应该会很喜欢本作,我玩RPG基本就 ...
就是这个脚本的样式严重有问题

每个人轮着煽啊,看到后面都满脑子想,诶呀 这个煽完了,下个又要来了

还有每次大家都强调应该在一起,都是 “仲间”,结果被煽情的那位还是跑掉了,然后其他人又追过去,又做“仲间”演说 这个多了确实烦啊。

故事拆开来没啥问题,像莫泽斯跟那个大狼基多,有些部分描写含蓄点效果会更好,SQUARE以前很会在这种地方做意境


最后就是我还对两个苍我,梅尔尼斯,源创世纪跟遗迹船都很兴趣,结果它故事完全不再提这些。第二部的核心部分失望

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-3 10:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 sigouqishi 于 2012-5-3 08:50 发表
posted by wap, platform: UC

楼主你都完美收集的么,80小时太长了啊,我觉得rpg什么的时间控制在40到50小时普通地通关就可以。
我没完美收集,打穿前也没看过攻略,那个酒吧里的弹钢琴的家伙要面包送曲子没完成,米米全伪装的面包食谱没找完(这个米米可真无聊啊,想起来玩影之心2找那个轮之魂的时候可好玩了。什么都能唠叨。房宅养孩子压力大。怀疑老婆外遇。。)
给某家找宝贝求婚的幸运女神像找宝做了,有几个后期某些角色不错的武器

其他貌似就是第二章收集一堆特定怪物

竞技场最好打了因为二上最终迷宫怪都是血牛,打了竞技场可以换到个加1000多攻的首饰,然后配合猫肉垫基本就牛逼了。

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不懂日文如何煽情

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希望移植到psv加上奖杯

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这个要拆着说的话 第一部分 算普通头虎肚子蛇尾,描写和交代都不够。第二部分那些煽情要是能拆开融合到第一段去扩充故事 那这游戏剧情就能叫小神作了


感觉TALES里统一整体感觉好的还是深渊传说,仙乐2整体感也是挺好的下次说,那个薄暮跟无尽我还么玩过不知道 @ @

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-5-3 10:47 编辑 ]

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当初五十多个小时通关的,只玩主线不到三十小时,当初完全是为了配合游戏日那个小说玩的,玩了后才发现音乐非常好,剧情也不错,不过不懂日文只能看大概,后来又陆续通关了几遍美版,美版角色篇没语音吵架不厚道

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