小黑屋
原帖由 @BeastMa 于 2012-2-21 17:47 发表 你说剧情模式0分也太极端了 其实你现在回过头去玩的话,你会发现bio5比老BIO(不包含rebio)好玩太多了。 bio2、3根本没有压力,子弹多到用不完,敌人也没难度,打多了也没有恐怖感。 老实说,真要说生存恐怖 ...
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原帖由 @BeastMa 于 2012-2-21 17:50 发表 另外你一开始说bio5的战斗没什么印象,难道bioR就有了?
魔神至尊
管理员
原帖由 @GOUKI 于 2012-2-21 17:59 发表 离职快两年了谢谢!
混世魔头
原帖由 GOUKI 于 2012-2-21 11:17 发表 为什么玩了BIOR之后可以更加确定?确定BIO6会走向BIOR的风格吗?不会的,看看BIO R的销量成绩就知道了。 而且,BIO R的制作班底和BIO6完全不同,没有什么连续性。 不知道你说的“营养”是什么,BIO4的确划时代,但BIO5对于CAPCOM同样重要,特别是在战斗乐趣的发掘上做得很不错。 不能因为BIO5的SB的地方而全盘否定它的亮点,BIO6的系统以及游戏概念一定是基于BIO5,而不是4代。时代在进步,你们回不去了。 另外,我完全不觉得BIO R的故事有什么好的。或者说4代开始,我就没觉得生化有什么剧情。 叙事手法有点意思,这个我承认。
银河飞将
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 cybmx 于 2013-6-2 09:06 发表 生化里最傻逼的就是4代和启示录,准心移动仿佛是随机判定一般,毫无规则可言。 人物操作更是傻逼到极点,设计这两游戏的人不是故意捣乱就是脑袋进水了。
gta人妖组
原帖由 @迷雾惊魂 于 2013-6-2 00:09 发表 posted by wap, platform: Android 4代的佣兵还有最高难度其实不难,我个人觉得佣兵最难的就是用里昂爆电锯老祖费力点,因为里昂最强的武器只有把垃圾来福,其他人要嘛技能强,要嘛武器强,最高难度前面玩着是虐心, ...
原帖由 @quki 于 2013-6-2 16:06 发表 我现在真的非常期待LZ的6代评测。