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[老游杂谈] 说说游戏中让你们感到很惊喜的设定

看到题目想起的,说两句

ICO:牵起mm的小手一起走
TOD2:RPG还能像KOF这么出连招:3下普通攻击,一个特技,再追加特技,再奥义,再TM秘奥义,2005年购机的我被震撼了一把(之前没有PS,没玩过永恒)

TOGF少年篇:切实感受到了角色的成长,游戏也是活生生的;不过后期剧情没少年篇好玩啊!!!!!


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FC沙罗曼蛇,我基本第三关就死光,同学打通最后一关加速逃离的时候我说干嘛不跑到最上边去这样肯定不会被没形成的障碍物卡住,于是他就跑到最上面去了(他背板很熟,在底下也照样通关),结果我俩没看到熟悉的通关画面,而是跳回了第二关……
FC热血7合1加沙滩篮球的卡带,有时插在我的机器上居然变成4合1,而且还能玩 囧
MD战斧,中间休息时会有小偷来投MP瓶,打它们还可以额外获得一些



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一般都是上攻略,很少有惊喜。
记得名将用出单手刀来感觉很有成就感,后来发现只是斜下按跳而已。


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posted by wap, platform: Chrome

fc时代,长按按钮出现的各种惊喜。

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我喜欢RPG里能踢碎罐子箱子这种。。

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太多游戏了,主要是小时候不知道日文,惊喜那是一个接着一个啊

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posted by wap, platform: Nokia (5800)

第一次玩圣火徽章外传,一伙人在第三个关卡被一带皮盾的剑客砍死一半。然后发现原来山洞里可以练级。

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第一次玩到illusion的鼠标揉乳……

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引用:
原帖由 lvcha 于 2011-6-13 11:21 发表
小时候玩了一暑假的超级玛丽,最后才发现居然有时按b能吐球球。

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火纹的斗技场很惊喜,直接让我觉得找boss磨经验,让队友捡漏是多么蛋疼。

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电神魔傀2
按下A后迅速拉后,居然可以立马防御,而且防御成功后拉前,还能反击!
这样一来,Boss战逃跑的成份立马减少一半!

虽然这不是什么新鲜的设定,但用在一款清版ACT上面确实让人为之振奋。

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posted by wap, platform: Firefox

借命

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打PM随时都能save

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说个电脑的

以前DOOM的秘籍是IDDQD和IDKFA

后来在DUKE3D用了后……

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