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失望过后是绝望《剑网3》走入死胡同

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原帖由 sleepd 于 2010-7-2 18:45 发表
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请你仔细读我说的话。我说的是“垃圾任务层出不穷”,意思是垃圾任务太多,而不是“任务设计的垃圾”。

何谓“垃圾任务”?这就要说说设计任务的目的。我个人浅薄的认为, ...
我很赞同


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剑三?要死不死的,已经说明了玩家对它的评价,开服不到半年就有大量的死区死服,还有人能睁眼说好, 这种除了瞎子找不出别的解释



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原帖由 sleepd 于 2010-7-2 18:45 发表
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请你仔细读我说的话。我说的是“垃圾任务层出不穷”,意思是垃圾任务太多,而不是“任务设计的垃圾”。

何谓“垃圾任务”?这就要说说设计任务的目的。我个人浅薄的认为, ...
+1

我们做的是游戏,不是小说。文本仅仅是任务设计的一部分,虽说可能国内一些游戏策划研究用户行为后觉得就是有许多玩家习惯单纯的跑路,但也就别顶着另外相当多的玩家对这种垃圾任务的反感而硬要说自己做得很精髓。

话说回来,即便是小说,也并非有了华丽的文字和出色的故事就足够了……想要专精某样东西,需要走的路长着呢……


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金山的网游有玩的价值吗?

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posted by wap

剑三我也玩了有半年,这游戏的总体设计还是有很高水平的,在wow这类型的网游里可以算国产第一,不足地方也多,慢慢在更新改进。

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