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[新闻] 魔兽RPG地图版-魔兽世界竞技场

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新手指南(新手必看):
only的“新手指南,东拉西扯80条”:
http://www.0rpg.com/read.php?tid=4105

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地图简介:
目前在国外非常热门的一张竞技场团队型对抗型地图。无论2v2、3v3或者5v5都非常激烈,但不适合1v1。不同的职业拥有不同的天赋,不同的天赋带来不同的技能,并且各个技能在千变万化的同时维持着良好的平衡性。新版本中加入了鲜血系、冰霜系、邪恶系死亡骑士,为你带来崭新的职业,崭新的技能,崭新的对战方式。装备方面沿用经典的真3合成模式并加入竞技场点数购买模式。相信你不会错过!

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宣传视频:
[url=]点击播放flash[/url]

http://www.youtube.com/watch?v=-96VpaOFKgI
http://www.youtube.com/watch?v=DgA22jk9pAQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=G5zwdKnWQ4A&feature=related

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所有命令:
-random(随机选择角色)
-randomhealer(随机选择治疗角色)
-repick(重新选择角色)
-ar(全体随机模式:按照双方队伍人数制定随机的队伍配置。)
-lm(联赛模式:各个队伍成员每场比赛将获得固定3点竞技场点数,而不能用过杀敌或者单场胜利获得额外的竞技场点数。)
-tm/-tm2/-tm3/-tm4/-tm5(竞赛模式:首先赢得8场比赛胜利的队伍将获得整个赛季的胜利。你可以在第5或第10场比赛结束后重新选择角色,装备将随同角色消失,同时返还所有的金币及竞技场点数。)

-sm(快速模式:两支队伍只需要比赛9场而不是15场,首先赢得5场比赛胜利的队伍将获得总的胜利。)
-op(开启PvP模式:所有玩家可以选择在第4、第7和第10回合进入PVP飞行点传送至地狱火半岛赚取金币。)
-as(全技能模式:每个玩家起始便有15点技能点数,技能的学习将只受角色等级的影响。)
-testmode(测试模式:此模式仅用于测试,支持单人游戏模式1位玩家,将拥有无限的金钱和竞技点。你可以在PvP场地攻击恶魔,也可以通过PvP飞行点侧面小路到达测试区域进行测试。使用命令-refresh增加测试单位。使用命令-15将英雄等级提升到15级。使用命令-en将你当前选择的所有单位变为敌人。)
-cam1/-cam2/-cam3(改变视野:获得最佳的控制角度。)
-gt(游戏时间。)
-roll(掷骰:用来解决一些不易决定的事情。)
-cm/-cm1/-cm2(队长模式:允许禁选。)

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技能快捷键:
下面4个技能快捷键依次为Q、W、E和T,上面2个技能快捷键依次为D和R。

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较大更新内容:

魔兽世界竞技场2.32b

综合
-引入了进入/脱离战斗系统。你在不攻击/被攻击他人或停止施法5秒后将脱离战斗。当你脱离战斗,一个漂浮文字将出现在你的英雄上(除去战士和死亡骑士,因为他们不因脱离战斗而受益)。基本上所有技能都导致你进入战斗,但是潜行、闪现、恢复咆哮、激活等技能例外。基本上对敌人没有侵犯性的技能都不会让你进入战斗。也许列表中的技能有所遗漏,但这就是为什么有测试地图。当治疗和BUFF之类的支援法术被施放时,只有施法者会进入战斗,而不是被治疗的人。
这个系统现在只影响喝水(喝水不再有2秒的施法时间但是只能在脱离战斗后使用)和潜行。
-护甲变化:板甲现在受到93%的物理伤害而锁甲受到95%的物理伤害(原来分别是94%和97%)。
-cm可以在游戏开始后20秒内使用,而不是仅仅10秒。
-tm模式初始金钱改动:-tm2为2000金币,tm3为1500金币,-tm4为1200金币,-tm5为1200金币(此改动未来可能被恢复或调整)。
-命令-random和-randomhealer不再允许相同英雄的出现了。
-现在在-tm模式下重新选择后你仍然可以使用-repick/-allrandom/-randomhealer/-random。
-银行不再有存货清单了(它们依然存在以让你看到其他人的金钱和竞技场点数)。
-全新的载入画面。


死亡骑士
-完善了符文冷却系统:每个符文的冷却时间独立,而不是将两个符文都用完。
-为所有死亡骑士增加了鲜血(10%普通攻击伤害及5%伤害治疗自己)、冰霜(8护甲及10%魔法抵抗几率)、邪恶(0.5秒符文冷却时间及10%攻击速度)灵气。你可以使用你的上、下和右键来切换它们。切换符文有5秒的冷却时间。
-部分技能的冷却时间已经被调整,以适应符文系统。

邪恶系死亡骑士
-天灾打击现在造成亵渎效果(持续4秒的范围减速20%),伤害降低。
-亵渎现在被反魔法领域技能取代了降低法术造成的伤害75%,持续5/6/8秒,60/55/50秒冷却。
-食尸鬼的初始伤害略微降低,模型体积增大,有4种不同颜色(随机)。
-石像鬼的基础伤害略微降低。

冰霜系死亡骑士
-心灵冰冻不再消耗一个符文(现在消耗20符文能量)。
-凛风冲击的符文能量消耗被略微增加而伤害略微降低。

鲜血系死亡骑士
-心脏打击的伤害大幅降低,但是降低目标移动速度50%,持续3秒。
-瘟疫打击的直接伤害增加而DoT持续时间降低,冷却时间降低,符文能量消耗增加。
-血沸伤害大幅增加,不再减速目标,对存在天灾打击DoT的目标造成额外伤害。
-符文刃舞的额外伤害从100%下降到75%。


战士
-姿态切换取代了原来的冲锋(允许你从战斗姿态切换至狂暴/战斗姿态。当然,也允许你切换回来)。
-原来的冲锋不在战斗姿态(初始姿态)下存在。

武器系战士
狂暴姿态增加8%普通攻击伤害和3%承受伤害。

-战斗姿态
你不能再使用旋风斩,拳击,剑刃风暴。
你可以使用冲锋和压制(战斗姿态,被普通攻击后使用),破胆怒吼(范围恐惧持续3秒,打断普通攻击和施法,90秒冷却)。

狂暴系战士:狂暴姿态增加8%普通攻击伤害和3%承受伤害。
-战斗姿态
你不能再使用噬血,拦截和斩杀。
你可以使用冲锋和压制(可以在处于战斗姿态时被普通攻击后使用),破胆怒吼(范围恐惧持续3秒,打断普通攻击和施法,90秒冷却)

防御系战士:防御姿态降低5%所受伤害。
-战斗姿态
你不能再使用毁灭打击、冲击波、拦截和缴械。
你可以使用冲锋和压制(可以在处于战斗姿态时被普通攻击后使用),破胆怒吼(范围恐惧持续3秒,打断普通攻击和施法,90秒冷却),断筋(持续6秒)。


平衡系德鲁伊
-为枭兽形态增加了一个被动技能,梦境:每5秒回复相当于魔法值上限1%的法力,这个数值不会超过30MP5。
-台风:1级和2级大幅提高减速效果的持续时间。


毁灭系术士
-移除了暗影箭,灵魂之火和恐惧嚎叫。
-增加了烧尽(1.5秒施法),献祭(0.75秒施法)和燃烧(立刻施放)。


恢复系萨满
-根基图腾现在只驱散一个控制效果,但是冷却时间减少到14秒。这个图腾不再会在驱散负面效果后消失,而是继续吸收伤害。


盗贼
-所有盗贼获得绞喉技能,只能在潜行状态下使用。
-为所有盗贼增加了消失技能,以取代战斗中的潜行技能。

战斗系盗贼
-影袭的伤害增加
-升级疾跑将降低技能冷却时间而不是增加持续时间。
-新增强化肾击天赋:目标在肾击状态下所受到的所有伤害增加9%。

敏锐系盗贼
-致盲:降低能量消耗,现在为30。

刺杀系盗贼
-毒刃奖励1个连击点数
-凿击:降低等级提升增加的额外持续时间。
-毁伤的能量消耗增加到60,伤害从80/160/240下降到65/130/195。


神圣系牧师
-移除了法力燃烧,增加暗言术:灭(自身伤害延迟1.5秒,使你可以破羊以及类似的可以被伤害打破的控制效果)。


奥术系法师
-移除魔爆术,增加奥术飞弹(5秒的通道法术,造成40/80/120伤害每秒,法术伤害加成备被分为5部分并且每一跳造成一次伤害)。
-变羊的冷却时间降低10秒。


射击系猎人
-如果你对一个不在蝰蛇钉刺效果下的目标施放奇美拉射击,你将缴械目标4秒(缴械存在30秒内置冷却时间)。


特效
-优化了部分的技能的效果。
-为大地之盾和愈合导演增加了浮动文字。
-枭兽形态下站在原地时不会再坐着。移动和施法时也更威猛了。
-将兽王猎人的宝宝颜色改为蓝色。
-重新制作了暗夜精灵猫形态的模型并移除了老虎模型。


物品
-艾斯卡达尔之魂/毁灭不再提供光环效果,它只提供额外属性给物品的拥有者(正确反映100%减速的效果)。
-重新制作了曙光之盾,现在它由碧空之歌/无尽黑暗之盾/和点金石合成(增加治疗效果/属性/护甲)。
-生命吸取物品现在被重做并且移到了商店II。
-碧空之歌,罗德里格的指环和曙光之盾自动与星辰之泪合并。
-混乱风暴图纸价格降低到1200,智力属性降低到+10但是保留炼金石的+5所有属性。
-徽记可升级:+500生命,38秒冷却。
-在直接购买商店里增加碧空之歌,深雷和狮心勇士剑。
-雷霆之怒的闪电链伤害每个目标递减50%。
-从游戏中移除了魔法盾牌。


修复
-根基图腾可以解除凿击和深冬之寒效果。
-狂怒角斗士的皮甲手套增加敏捷修复。
-复仇者之盾不会再伤害不能伤害的目标(潜行目标)。
-责罚现在可以正确造成伤害。
-寒冰屏障移除所有的DoT。
-修复一个错误的提示漂浮文字,这个文字出现在使用死亡缠绕治疗食尸鬼时。
-修复偷袭的技能解释,现在昏迷持续2.5秒。
-狮心DEBUFF的图标修复。
-修复了使用一些物品会使你进入战斗的问题。
-将折戟壁垒增加生命属性改为有几率格挡伤害。
-修复了枭兽当-random时有3个宁静的错误。
-修复了护甲类型的图标。
-修复了一些猫形态下的技能位置错误。
-修复了英雄利用闪现术传送到敌方基地的地形错误。
-修复了-repick可能造成的获得金钱过多的错误。
-修复了几个物品图标错误。

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历史更新内容:

魔兽世界竞技场2.31

汉化
-经过长时间沉淀,由Ohsheep和力量既荣耀这两位同学着手汉化此版本。感谢!
较以往版本比较,此版本汉化语言风格显得可爱而得体,在语言准确性得到保证的同时避免了生硬乏味。
综合
-各职业基础属性及技能的平衡性得到大幅度完善。
-加入施法进度条。
物品
-各物品平衡性得到大幅度完善。
-加入新的法师职业物品。


魔兽世界竞技场2.18d

汉化
-加入了版权声明。
综合
-统计面板移除了总共伤害栏目,加入了每秒治疗栏目。
-受到法术影响将打断喝水效果。
-在喝水结束后添加浮动文字说明。
法师
-受冰霜新星的目标将不再能缓慢移动。
盗贼
-修复了敏锐盗贼的出血技能漏洞。
死亡骑士
-死亡骑士的公共符文冷却时间降低。
所有天赋的死亡骑士的亵渎技能现在位于同一个快捷键上。
-心脏打击、天灾打击及冰霜打击伤害提高。
圣骑士
-神圣风暴治疗效果提高50%,并不受任何减少治疗效果的状态影响。


魔兽世界竞技场2.18b

汉化
-为所有需合成的装备添加合成向导,使得新人也能快速上手!
综合
-修复了在局域网内看不到预览图片的问题。
战士
-援护不能对友方目标施放的漏洞修复。
术士
-暗影箭施法时间减少。
圣骑士
-神圣之盾造成的伤害提高。
-智慧圣印取消法力消耗。
-圣光术治疗效果提高。
萨满祭司
-法力之潮TT每秒恢复的法力值提高。
猎人
-蝰蛇钉刺减少的法力值提高,所需时间减少。
-沉默射击造成的伤害提高。
死亡骑士
-瘟疫打击不再移除持续治疗。
德鲁伊
-生命绽放效果结束时的直接治疗效果降低。


魔兽世界竞技场2.18测试5

综合
-修复了该地图在魔兽争霸1.20e中崩溃的BUG。
-统一了法术伤害减免的效果。
-加入了韧性系统,使得装备搭配更加丰富多彩。
物品
-移除几丁加固兜帽,相关装备合成图纸改变。
德鲁伊
-猎豹形态加入连击点数系统。
猎人
-新增技能冰冻之箭同时移除了技能摔绊。

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中文官方网站:
www.UG3G.com

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VS对战平台:
魔兽RPG-电信其他RPG区1-魔兽世界竞技场专房1
暂无网通区,要委屈一下网通的朋友了!

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交流QQ群(感谢建群者无私奉献):

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若有新群贡献请在http://www.0rpg.com/read.php?tid=4246回复,非常感谢!

41979295新群贡献者:erzishidie
15950191新群贡献者:厄_尔_尼_诺
58750540新群贡献者:厄_尔_尼_诺

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VS竞技游戏平台下载:
VS是着名的专业游戏社区服务,在先进技术和完善系统功能支持下,为中国游戏玩家搭建最完善的娱乐平台。
http://game.vsa.com.cn/starcraft/jsp/comm/down.html

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地图下载地址:
回复后可见。为了本图的发展,请在VS平台使用这个版本的地图。

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解压方法(会解压的朋友请忽略):
下载以下两个文件(都要下载)并放在同一个文件夹内,文件名不要改变,再用Winrar之类的解压软件随意选择一个文件按常规方式解压。
                                                                                                描述:地图下载
                        附件: WoWArenaAllstars2.32bCN.part1.rar (2000 K) 下载次数:
                                                描述:地图下载
                        附件: WoWArenaAllstars2.32bCN.part2.rar (1989 K) 下载次数:


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