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消息称盛大有意分拆游戏业务上市

4月16日凌晨消息,据知情人士独家透露,盛大网络将把旗下三大核心业务之一的网游分拆上市。顺利的话,该计划有望在今年底完成。盛大下一步将陆续把旗下其他业务逐个分拆上市,最终变身一家控股公司。

  有消息人士告诉新浪科技,该计划目前正处于内部评估阶段。而据内部人士证实,在2个月前就有一些投资人士前往盛大公司洽谈分拆上市的事情。预计盛大游戏业务上市地点将选择本土网游公司“扎堆”的纳斯达克。

  目前,盛大网络旗下包括盛大游戏、盛大在线与盛大文学三大核心业务,网游是其中最优质的资产。盛大希望让网游业务“开路”,这种分拆思路与搜狐分拆畅游业务非常相似。在游戏业务上线后,盛大还将把文学与在线两块业务也分拆上市,最终变身一家控股公司。

  目前,整个盛大游戏的精力都扑在该公司即将正式商业化运营的韩国网游《永恒之塔》上面。有知情人士透露,盛大董事长兼CEO陈天桥对该游戏寄予厚望,并多次亲自出面打理该游戏的业务。

  “游戏业务是盛大的主心骨,《永恒之塔》是盛大游戏目前的主心骨,它很可能是盛大游戏的下一棵摇钱树。之前的两个《传奇》都有些过时了,盛大急需用这款游戏的成功,来铺平游戏业务分拆上市的道路。”消息人士这样告诉新浪科技。

  Pali Research分析师侯天(Hou Tian)不久前曾表示,如果《永恒之塔》能获得成功,盛大业绩会大幅增长。

  《永恒之塔》是由韩国NCSoft开发的一款3D大型多人在线角色扮演(MMORPG)游戏,盛大获得了这款游戏在中国的独家运营权。该游戏在画面、情节等制作风格上与暴雪公司的《魔兽世界》非常相似,被玩家誉为“韩国版魔兽”。

  据悉,盛大为推广该游戏调动了整个公司的资源,这是一款对盛大而言只许成功不许失败的游戏。“它在韩国都能跑到20万人,证明这游戏基础不错,中国市场更大,盛大应该能做的更好。它也预示着盛大以后代理游戏的命运,如果这个游戏都做不好,又怎么让资本市场相信它能做好其他游戏呢?”消息人士说。

  《永恒之塔》将在今天下午正式进入商业化阶段,这距离它的公测不到两周时间。有业内人士认为,一般游戏从公测到正式运营需要经过1、2个月时间,盛大急于把《永恒之塔》商业化的原因,应该是为了抢魔兽新资料片上线前的市场空档。

  截稿前,此消息未得到盛大方面证实。


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