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腾讯高管称不会拆分游戏上市 游戏角色将上QQ秀

4月13日晚间消息,据游戏网站多玩游戏网报道,腾讯高级副总裁证实,腾讯游戏部分并不会单独拆分上市。

  2008年中国游戏市场,从增长速度的角度来看,有两个最明显的大赢家:一个是搜狐,其游戏部分在市场份额中的比例一路飙升,并已于今年4月2日在美国纳斯达克市场上市;而另外一个,则非腾讯莫属。腾讯以其无可匹敌的QQ即时通讯系统为平台,使腾讯游戏事业部的起跑线高得让其他竞争者无法望其项背。在去年腾讯的收入中,游戏部分所占分额高达30%左右,而在2009年,这一比例预计还将扩大。

  4月11日 腾讯公司在北京召开2009新品发布会,正式发布旗下三款自主研发的新作《封神记》、《幻想世界》、《QQ仙侠传》。另外《穿越火线》已于四月十日公测,同时在线人数超过160万,《AVA》对战游戏中文名称也已确定为《战地之王》。

  虽然游戏部分增长迅速,但是,本网记者从腾讯高级副总裁及游戏制作人等多方得到证实,腾讯的游戏部分并不会单独拆分上市。此前不久,国内另一家知名门户网站网易将其内容部迁至北京,其内部消息透露,网易内容部也将会单独上市,这与搜狐的游戏部分上市是殊途同归的结果--既游戏与内容划分明确。但腾讯高层人士在接受专访时表示,腾讯游戏将利用其QQ产品的优势,走社区化的道路。一键式登录(登录QQ后既可玩游戏)、玩家在游戏中的人物角色和装配可以在QQ 秀中展示、在QQ上可以看到玩家在游戏里的级别等等,所有这些游戏与QQ产品的互容,都将大大提高产品之间的依存度和互补关系。也正是由于腾讯这种以QQ 平台为根本的社区化运营理念,确定了腾讯整体运营,不拆分上市的发展方向。


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