» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

战神翻译:X360获胜的关键

免费内容:
原文作者为James Brightman,网址为http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=16146


注:本文内容已经全部贴出来了。大家花10分购买到的是和战神探讨的权利。

1,降价

为什么Wii热销?250美元并附送一个游戏是最主要的原因。PS2现在销量依然超过360,因为PS2售价只有129美元。微软应该把三个型号都降价100美元。虽然这会影响盈利,但微软是三个月净赚50亿美元的怪物。

战神的看法:100%认同。X360目前的价位太高了。


2,提供Halo3捆装版360

这样可以有效提升360的主机销量。

战神的看法:有效,但是起不到决定性作用。

3,让Xbox Live免费

微软网络服务比索尼/任天堂好的多,如果Live能够免费就无敌了。

战神的看法:扯淡指数100%。


4,收购第三方获取独占

目前第三方独占越来越少,微软应该收购第三方获取独占游戏。Blizzard,Bethesda和Capcom都是理想的目标。如果微软认为收购代价过大,那么应该花钱把PS3独占大作抢过来,比如FF13和MGS4。这样360不但可以北美获胜,日本也会起死回生。

战神的看法:不赞同收购。投资委托第三方开发独占游戏更有效(如失落奥德赛,蓝龙,无尽未知等)。此外随着360对PS3的销量优势不断扩大,第三方会制作更多的微软(360/GFW)独占游戏。

5,制作更多适合家庭的游戏

微软应该制作更多适合儿童的游戏,和任天堂进行竞争。虽然Rare有Viva Pinata和Banjo Kazooie,不过整体上360还是过于核心向。XBLA游戏可以发挥更大的作用。

战神的看法:仅凭RARE还是不够。但是360目前首要任务依然是和PS3抢夺市场。主次顺序要搞清,否则会陷入两线作战的不利局面。

总结:360还有很大的提升空间。如果微软处理的不得当,索尼和任天堂可能会反超。

战神的看法:虽然360和PS3目前都有很多问题,但是360的问题都是短期内可以解决的。比如降价,360发售时间最长,降价空间也最大。游戏方面,夏季和圣诞商战都是360的游戏阵容最为丰富。PS3从去年E3后游戏方面一直是被动挨打,第三方阵容在不断的缩水。更主要的是,360有很多游戏还没有宣布,将会集中在E3爆发。战神依然坚持去年的预测:360会在2007年7月结束战斗。
可以讨论了。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-5-15 13:21 编辑 ]


TOP

1
Wii的相对价格实在太高,绝对价格又比较低
而360的相对价格实在不高,绝对价格也不算太高
被价格误导了
关键是观望人群大和三红现象,还有就是没有形成可持续发展的良性循环,社会效应呈现局部短期核心向繁荣而已,而Wii勉强做到了全面开花
降价还是有一定作用的,但是价格太高的说法有点说不过去,PS3的确价格太高

4
如果不考虑钱的问题,收购第三方相当于减少对手游戏砝码,增加自己市场竞争力,这个甚至可以说是垄断的初步表现,我同意收购。让第三方做游戏只是增加己方游戏阵容,所谓独占也是暂时而已,没有定数,而且没有影响到对方,关键是收购第三方让玩家吃下定心丸,何乐而不为?

总结
降价空间最大的是PS3,你的意思应该是说降价的可能性和现阶段降价的程度
夏季和圣诞都是360游戏最丰富,你的发售游戏对比列表呢?
360还有什么重量级游戏没有宣布?战争机器2?
有没有注意到最近PS3很少有新作发布?我怀疑E3上PS3会有重量级的消息放出!PS3死前绝对会井喷的!索尼不是吃素长大的
你指的360会在7月结束战斗是指E3上吗?E3最多是吸引眼球而已,不摆脱三红的怨念,不放出更多重量级游戏,对手方不出现失误就不可能。真正能看出端倪的还是今年圣诞节










为了保持队形
我在这里回复下面的内容
首先我看到我的名字从“亲友团“撤下来了,心里说不出的滋味
其次战神回避我的很多问题,不知道该怎么骂
观望的,他们是观望是次世代是不是消费得起,是不是该现在入手,不是360能不能成
解决方案是降价和游戏——这个老一套的死办法,想想新的办法吧,你这种普通攻击,人家就不知道,没有想过,没有对策?
与其要短期的独占,不如学任天堂的马里奥来绝对的独占
大量第三方重量级游戏上360?
让360就这么得逞,多数第三方特别日本的,是不会随便容忍的,他们要的是平衡和竞争,这样权益金,特别辅助开发什么的才有保障
还有,为什么不是Wii?

[ 本帖最后由 wants 于 2007-5-15 14:13 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 wants 于 2007-5-15 12:35 发表
1
Wii的相对价格实在太高,绝对价格又比较低
而360的相对价格实在不高,绝对价格也不算太高
被价格误导了
关键是观望人群大和三红现象,还有就是没有形成可持续发展的良性循环,社会效应呈现局部短期核心向 ...
1,观望人群存在,观望的是360是不是成为PS2的接任者。解决方案是争取更多的游戏和降价。

三红问题对国外玩家影响不大。

4,收购第三方的时间和资金太大,如果同样的资源用于委托第三方开发独占游戏更有效果。

360的重量级游戏会集中在E3/X07发布。事实上光是我们知道肯定会有的游戏就有N个了。比如说SE挂着FF招牌的MMO(FF11替代者),忍龙2,IGN透露的一个Namco大作(TK6/SC4)等。按照目前PS3的局势,索尼能做的只有拼命的宣布第一方游戏,但是发售档期赶不上,效果会非常有限的。

欢迎继续探讨。


TOP

1:战神额滴神啊你确定会降吗?
就PS3现在这副德行我真怕微软不鸟他,还说准备08年盈利!降100还能盈利吗?(必答)

还有就是65nm真能解决三红吗?(选答)

TOP

引用:
原帖由 razgriz 于 2007-5-15 16:25 发表
1:战神额滴神啊你确定会降吗?
就PS3现在这副德行我真怕微软不鸟他,还说准备08年盈利!降100还能盈利吗?(必答)

还有就是65nm真能解决三红吗?(选答)
降100美元360依然可以赢利。65纳米+发售近两年,360完全可以降价。

65纳米可以降低发热量,而发热量是三红的直接原因。

TOP

为了保持队形
我在这里回复下面的内容
首先我看到我的名字从“亲友团“撤下来了,心里说不出的滋味
其次战神回避我的很多问题,不知道该怎么骂
观望的,他们是观望是次世代是不是消费得起,是不是该现在入手,不是360能不能成
解决方案是降价和游戏——这个老一套的死办法,想想新的办法吧,你这种普通攻击,人家就不知道,没有想过,没有对策?

====

低廉的价格,丰富的游戏。这个就是已经成功主机的根本秘诀。FC/SFC/PS/PS2都是依靠这两点取胜的。懂了吗?



与其要短期的独占,不如学任天堂的马里奥来绝对的独占
大量第三方重量级游戏上360?
让360就这么得逞,多数第三方特别日本的,是不会随便容忍的,他们要的是平衡和竞争,这样权益金,特别辅助开发什么的才有保障
还有,为什么不是Wii?

====

我说的是微软投资委托第三方开发独占游戏,通常微软也是发行方。代表游戏有奥德赛,蓝龙,无尽未知,ME等。PS3对应的是白骑士等游戏。谁说这些是一段时间独占了?

至于wii,等第三方真正的开始重视Wii再讨论吧。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-5-15 16:38 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博