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第一个跨平台次世代游戏分数放出,PS3头炮好象没打好

引用:
原帖由 火彩 于 2006-11-9 12:27 发表


  好酸啊 :D
  不少游戏公司在没有收到PS3开发机的时候就已经利用PC模拟环境着手在做了,这跟XO没什么干系。

  话说,P2时代和P3时代没法比,现在同期有Wii和XO的开发环境在那里摆着。记得有朋友 ...
你做过游戏么?引擎底层要针对平台优化的,按照你的说法好像都是先做PC版,然后用开发工具一编译就可以拿出去卖了一样


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M是拖着XO卖XNA



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显示芯片的像素处理能力就这么点,上高分辨率帧数有问题也难免。


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引用:
原帖由 猫猫猫 于 2006-11-9 12:17 发表
这是人品展示贴   
羊处厉害
纯引~~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 BD 于 2006-11-9 13:34 发表


你做过游戏么?引擎底层要针对平台优化的,按照你的说法好像都是先做PC版,然后用开发工具一编译就可以拿出去卖了一样
他显然没做过。。。

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