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后藤弘茂:TGS处於走高空钢丝的状态的PS3

用文章里的一句话来说就是,就看酒多两木贱怎么变魔法了。


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引用:
原帖由 Ash 于 2006-9-29 01:35 发表
nvidia这笔生意大概是继xbox后最成功的一笔担子,一张设计图纸就能卖3000万美元,而且之前7800 R&D成本还能摊到索尼头上,就算7800淘汰后,也会有源源不断的回报,是一本万利的好买卖。

上次我曾问过nvidi ...
上次我曾问过nvidia的人,有没有针对PS3单独设计过一些东西,他们的回答很有意思,“是索尼找上我们,不是我们找上索尼。”听完这话,大家相视一笑。



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这一点特性刚好和Xbox 360的GPU相反(Xbox 360的免费FSAA,但瓶颈则出现在Shader
processing效能上)。


[ 本帖最后由 GTFANS 于 2006-10-1 12:16 编辑 ]


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这么多针对RSX的贴,看来某些人铁了心要被挖坟了。

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ps3我相信会走得很顺

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说的有一定道理

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以后直接设喷区得了。
不管帖子有没含量,就知道喷……

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