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补课神海完毕,说说感想

posted by wap, platform: iPad
神海和古墓都不喜欢玩儿,这种偏电影化的游戏说实在还不如直接看片儿。基本都是一路突突突,谜题动作形同虚设

1代当时首发入的,当时ps3没别的游戏忍着通关,2代改进不少但玩到后来还是烂尾

古墓也是,ps4入的完整版结果一路就是按键QTE然后突突突,实在无聊

TLOU倒是很喜欢,游戏的参与感和氛围要强了很多


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posted by wap, platform: iPhone
游戏性本来就是个虚词,没有明确的定义,你觉得没有游戏性,他还觉得有呢。每个人都有自己的偏好,你觉得不好玩,也许只是因为这个游戏不对你的路子,而不是说明游戏不好。不要动不动就喷游戏渣,会显得自己很肤浅的



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引用:
原帖由 ttk 于 2015-10-22 16:24 发表
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当AVG玩喷了,要当TPS玩还能算是个平庸之作,当AVG玩九流都算不上。
哦,看来神海确实一无是处了,几千万玩家都没有您明智和独具慧眼。请问八流是哪些AVG?野野村的病人们?


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TLOU神作,战斗部分比神海强。

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引用:
原帖由 ruu 于 2015-10-22 21:16 发表
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游戏性本来就是个虚词,没有明确的定义,你觉得没有游戏性,他还觉得有呢。每个人都有自己的偏好,你觉得不好玩,也许只是因为这个游戏不对你的路子,而不是说明游戏不好。不要动不 ...
关键是怎么看吧,比如想要在巫师里体验到血源的战斗方面的游戏性,那是神经病了,类型不同侧重点也不同,有人不喜欢巫师的战斗,玩了一会就放弃了,有人无所谓巫师的战斗,觉得剧情体验好就够了。评价自然就不一样了。

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侧重点问题吧。你期望玩成个射击游戏,当然会失望了。反正我玩神海的感觉就是很有乐趣,经常会停下来看看风景,发觉下细节,体验剧情。

我玩战争机器这种还犯困呢。每次玩个20分钟感觉就够了。

因人而异。

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