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[新闻] FEZ制作人狂喷3DS:《怪物猎人》更适合PSV

MH4在日本卖300W问题不大,3DSLL的画面表现力足够支持MH4普及,3DSLL就是为MH4打造的,单靠3DS还真不行。


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引用:
原帖由 lsn 于 2013-3-28 11:55 发表
posted by wap, platform: Android

玩家中谁能完全熟悉业界呢?大部分还不是道听途说而来的

而且capcom在ps和ps2时代对sce还是挺给力的, 起码主力作品都一定有
你没看帖吗,我说的在PS12的时代,卡表是没得选择,才把主力作品放到索尼的主机上的, 一旦有了一点点选择,一丝丝的可能,他就马上跳出来黑,比如XB初期的恐龙危机3,是PS玩家盼了多年的,NGC初期的五连发这些, 只是后来这2主机不争气才不得不会到PS2上来的!



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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-3-28 12:49 发表

你没看帖吗,我说的在PS12的时代,卡表是没得选择,才把主力作品放到索尼的主机上的, 一旦有了一点点选择,一丝丝的可能,他就马上跳出来黑,比如XB初期的恐龙危机3,是PS玩家盼了多年的,NGC初期的五连发这些, 只 ...
转战到XB上还能够理解,怪猎从PS2>PSP>3DS这样的路线,真心让人受不了卡婊。


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引用:
原帖由 kara 于 2013-3-28 13:09 发表

转战到XB上还能够理解,怪猎从PS2>PSP>3DS这样的路线,真心让人受不了卡婊。
PS2->PSP
Wii->PSP
画面大缩水,销量大提升
这种势头让mh(非mhp)几乎没法活了,而且还让卡婊开始觉得反正玩家不在乎游戏画面,出啥平台都行
这不就是悲剧么
谁造成的?PSP玩家啊

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