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[老游杂谈] 好像XBOX上的游戏世嘉一个都没移植或者重制过。。。。

世嘉重启过不少游戏吧,貌似XBOX上出的游戏世嘉一个都没移植或者重制?
难道像当年史克威尔遗失FF3的源代码那样搞不出来了?


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没信心赚钱而已~感觉都是高不成低不就



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移植过不少,鬼屋3,疯的3,outrun2等等,小s厂当时在xbox上出的也大都是街机移植游戏


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话说如龙hd来了,忍hd什么时候到呢?
spikeout、飞龙都可以hd一下啊。。。

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玩了下nights···唉···果然只是冷饭而已····若是铃木裕在,估计就不是这么个玩法了···(那操作实在是别扭,总觉得对不起ss“大作”这一名号~~也没根据新时代的变化加入点什么···以前无法做成的飞行3d化玩法,现在完全可以做成,但是···就是没有)

[ 本帖最后由 genesisx 于 2012-10-12 01:19 编辑 ]

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光明力量3hd吧

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xb时代,世嘉无奈退出硬件市场转战软件,而不愿屈身曾经死敌的他,自然把新加入的ms当作一个表现自己曾经魅力的好伴侣,xb上好多游戏都是他本该在自己平台推出但最终无法实现的梦。只可惜,世界没有给世嘉多么好的延续,死者毕竟只是死者,不涅磐,也只能被遗忘,就像雅达利和3do····终究还是离开人们的视线····时代变了·····世嘉在xb上的作为也没有大家想象的那么出色,日子也只能说吃的饱肚子就行,自然没有那么多的精力和资金再来次世代上大作大为了。现在在xbla和psn上的那些移植,更多的只是唤起玩家的怀念,而非···吸引更多的玩家·····唉·····

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引用:
原帖由 kosuya 于 2012-10-11 18:44 发表
没信心赚钱而已~感觉都是高不成低不就
确实,xbox当年那个武装女神就是如此,左摇杆按下后推动摇杆翻滚的奇葩设定简直骇人听闻。搞废了我一个手柄。

不过飞龙还是不错,虽然天师狂踩,但是我是挺喜欢的。后几关被震撼到了。

JSRF我觉得不如JSR,场景太过复杂,玩顺了顺风顺水,玩的不顺被卡在某个地方了,别提多别扭了。

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飞龙在XO上玩 画面惊了,比XB好多了。XO官方XB模拟器有抗锯齿加成

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用XO自制机玩XB上的SEGA游戏,感觉都挺不错的,真正的高清DIY!锐击,死亡之屋3(其实是冲着死亡之屋2去的),疯狂的士3,铁甲飞龙,OUT RUN 2,街头涂鸦,等等。

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我想问问为啥我玩的自制机上的 铁甲飞龙和 喷射未来 都是 4:3的。。。。难道不能搞成16:9 。。。。。。。。。。。。。。

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铁甲飞龙是够奇怪的
这游戏的材质在当年也是最逆天的一个
建模放到现在都是一流的
无非就是没有那么复杂的纹理特效而已
只要增加解析度就是个标准的PS3游戏

JSRF根本就不用考虑纹理,直接高清化就是个360游戏没有任何弱点

难道就因为360兼容XB?
还是说这游戏是MS出钱的?

[ 本帖最后由 md2 于 2012-10-13 01:50 编辑 ]

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