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悄悄爆个尿,下一代的魔法门是FPS

要真这样做出来了,我敢说有铁杆会从欧洲跑到上海来炸世纪商贸广场... ...


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引用:
原帖由 KarasAya 于 2008-9-2 20:52 发表


和黑龙肉搏当然是用泰坦之类的和其冲突,镜头会自动切到泰坦的FPS视角.泰坦很高大,所以那个视角看下来非常的HIGH,而且准星更是泰坦扔闪电的好帮手.
这么棒的FPS怎么可能雷!
猪策现身



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为什么不回归原始的感觉啊,比如还是MM3/4/5的模式,但是场景很细致
MM6就已经有FPS的端倪了.....之后的几作多几个弓箭手就是FPS

[ 本帖最后由 stryker 于 2008-9-2 21:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 KarasAya 于 2008-9-2 20:52 发表


和黑龙肉搏当然是用泰坦之类的和其冲突,镜头会自动切到泰坦的FPS视角.泰坦很高大,所以那个视角看下来非常的HIGH,而且准星更是泰坦扔闪电的好帮手.
这么棒的FPS怎么可能雷!
英雄无敌里有无数的兵种,要针对每个兵种都开发出独特的视角和进攻方式真是困难呀。。。。。

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粉丝别急啊,Heroes6上海开发的是console版,原来的俄罗斯继续开发PC保证原汁原味。
次世代版是有益的尝试啊。

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骑马与砍杀之英雄无敌版?

很期待扮演一个半身人用小石子击倒黑龙,
或者比蒙一脚踩烂一片骷髅头。

不过最想知道的是nival真的把这个牌子出手给ubi了?

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nival   撑不下去了 只好贱卖给UBI了

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反正只要不是PC版的HOMM变成FPS就行

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  有谁爆一点天晴 英雄OL  的吧!
听朋友说不行,也就没进去看过。到底什么情况~

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创意无限,无限,无限,
无下限……

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fps版的英雄无敌...不可想象啊...

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-3 23:14 发表
创意无限,无限,无限,
无下限……
改天进去瞅瞅

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