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[业评] 【转】iPhone 免费游戏如何赚钱?

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原帖由 superjay 于 2008-8-20 16:32 发表
开放的态度是制胜的关键, apple和nintendo一样走的是蓝海路线, 前者没有针对智能机的核心用户需求为产品定位, 后者也为lu市场所需而对硬件进行革命, 都获得了令人惊讶的成功

当被称为高贵主机的ps3还在为销量犯愁的时候, iphone作为一款手机却以更贵的价格卖得如火如荼

未来游戏是大众娱乐, mass entertainment, 宅男们必须屏弃"从FC时代开始玩游戏"的幼稚优越感, 再来审视这样的产品

Apple更绝的一招值得记住: 从iphone前期宣传到面市营销的过程当中, Apple从来没有在任何地方提及其机能与游戏功能,却在今年3月份左右悄然申请了游戏主机开发与生产权, 当大家都在猜测Apple是不是被iphone的胜利冲晕头脑、企图与三大主机厂在客厅抢地盘的时候——Apple却突然发布了iphone的SDK并同时得到了Sega和EA的支持

这一招暗渡陈仓之计不可谓不绝

事实证明——有时候专注于做好自己的产品,比一味和竞争对手攀比同质性能,更容易获得成就。
虽然已经烂大街,不过我看好iphone以后的软件环境,等3g版价格稳定了再入一个来玩
+1

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