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[新闻] 业内媒体证实微软研发新手柄

引用:
原帖由 Treize 于 2007-12-29 16:10 发表

至少硬件指标上是低科技了,任的优势其实也就是在游戏理念和创新上,实际上这种创新是很脆弱的,像360这种有向上扩展性的主机很容易就可以扩展支持这些新概念,大门自己也说过吧?如果需要,360也可以支持BD驱动器 ...
是,理念和创新很脆弱,按这种逻辑,胜利都是属于最后出手的一方,因为可以学习敌方所有的优点,改进所有的缺点,而且还不用花钱去做什么“理念和创新”。不过在游戏业这种情况好像只发生在平行宇宙:D


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原帖由 pixies 于 2007-12-29 16:29 发表

是,理念和创新很脆弱,按这种逻辑,胜利都是属于最后出手的一方,因为可以学习敌方所有的优点,改进所有的缺点,而且还不用花钱去做什么“理念和创新”。不过在游戏业这种情况好像只发生在平行宇宙:D
M$不可能完全照抄Wii,但是Wii理念成功了M$会不会跟进出个类似概念产品,这本来就很有意思
平行宇宙本来就是个可能性的问题



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手里有三红机,当然希望功能越丰富越好,相反Wii要实现HD画质就困难重重







我这都是纸上YY,喷我就不必了:D


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这可以称之为向下兼容吧~

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原帖由 WhinStone 于 2007-12-29 17:37 发表
这可以称之为向下兼容吧~
Windows的优点之一

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最好能好好设计一下十字键,打格斗还是SS最高。


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有人说了,那叫顺应潮流,233

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当年哪些体感幼稚论的怎么都来拍大门马屁了?23333333
引用:
原帖由 到处看着 于 2007-12-29 11:39 发表
赶快研发吧,把那低科技的WII轰成渣.

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PSP加一支笔DS就完蛋了

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看来老任是对的,体感是趋势

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-12-30 10:24 发表
看来老任是对的,体感是趋势
我觉得这个倒不一定,目前并不是体感一定出现的时机。如果不是wii的出现,用手柄的游戏仍将是很长一段时间的主流,只能说N做游戏的实力加上一些运气让体感有可能成为了下代主机的必备功能之一。

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体感个毛··脑后插管最高···

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引用:
原帖由 planar 于 2007-12-30 21:59 发表
体感个毛··脑后插管最高···
操死planar
你又进来瞎吼

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360只要解决3红问题就好了

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给360手柄加体感功能非常容易。国外玩家自己diy已经成功了。

http://www.metacafe.com/watch/39 ... ontroller_finished/

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