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[新闻] 3ds版越肩视角超级街霸4!提供下屏触摸简化出招

日本wbs新闻报道中1分20秒开始的超级街霸4演示(应该是操作无疑)竟然是越肩视角!



视频地址:
http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/news/n3_40.html

看来这是因为3d化之后角色距离的区分会更加容易才加入的视角吧
3ds版还有更多未公开的特点也令人期待



后续的信息
- press event demo gave players the option to turn 3D on or off
- when on was selected, a behind-the-back camera mode was engaged
- camera always sticks to your character's back
- traditional attacks (Hadouken, Shoryuken) were easy to pull off












[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-10-1 10:46 编辑 ]


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要是交换位置怎么办?



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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2010-9-30 14:56 发表
要是交换位置怎么办?
视点也跟着变~


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后续的信息证实了
- press event demo gave players the option to turn 3D on or off
- when on was selected, a behind-the-back camera mode was engaged
- camera always sticks to your character's back
- traditional attacks (Hadouken, Shoryuken) were easy to pull off

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那就没意思了吧,发招老是按一样的方向?我觉得应该有经典模式和这种越肩模式多种视角

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吃多了
萨比模式

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posted by wap, platform: UC

格斗游戏最重要的就是距离啊,这种模式会很有趣。

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绝逼神奇了……

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有新东西也是好事啊。  感兴趣~

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大大增强了乐趣呀!

好想买

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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2010-9-29 23:11 发表
那就没意思了吧,发招老是按一样的方向?我觉得应该有经典模式和这种越肩模式多种视角
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-9-29 23:06 发表
后续的信息证实了

- press event demo gave players the option to turn 3D on or off
- when on was selected, a behind-the-back camera mode was engaged

- camera always sticks to your character's back
- ...

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拳皇快点来!

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操作不變的話那才是真的吃多了

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更新了提供触屏出招新图

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越肩


大期待!

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