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优化糟糕《生化危机5》体感试玩感受及视频

转自:TGBUS
文字:coallin
倾情出演:超萌男

  万众期待的《生化危机5》体感版补丁终于来临,今天小编就第一时间更新了手头的游戏光盘,并拿来Move体感棒,立刻进行测试。先来看看下面的一段1分钟视频。


  由于没有左手柄,这里只能使用普通手柄代替。游戏采用了和Wii版《生化危机4》类似的方式,按下扳机抬起手枪,按Move键开火;直接挥动控制器则是划刀。圈叉框三角的作用在游戏中和传统模式一致,跑动的时候需要按下Move上的叉键同时左右推动摇杆进行移动,键位优化似乎不是太好。

  上手后很快就能发现第一个大问题:Move的光标只能在屏幕可见范围内移动(和Wii版《生化危机编年史》系列一样),也就是说移动光标到屏幕边缘不会卷动,这个时候需要用左摇杆来移动视角继续瞄准,导致大大降低瞄准效率。很奇怪为什么不采用《神秘海域》等这种游戏的瞄准方式、亦或者是Wii的《管道》这种方式,而是采用了奇怪的2D空间瞄准、摇杆移动定位?同时最大的弊端还是人一多就会手忙脚乱,如果屏幕外有敌人,同时游戏本身又不能边移动边开枪,直接悲剧。

  此外视频上可以看到,Move控制器的延迟也让游戏精确瞄准变得困难,虽然只是一点点延迟,但是习惯了射击游戏的玩家一定都知道,凭经验一挥就能精确瞄准到想要位置这种“行云流水”的感觉完全没有了。一段时间的试玩后我们发现,或许在上手一段时间,提到的键位不合理问题以及延迟都可以通过适应来解决,但是这无疑对刚拿到Move体感控制器的玩家设置了极高的门槛。

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老西昨天在战区发过了 :D
只能说三上是神,bh4wii太牛了



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看来一时半会的不用买了


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本来还期待BH5MOVE能想BH4WII一样通过体感来让游戏更加好玩一点,现在看来MOVE暂时可以省了。

BH4WII最近通关次数已经超越NGC+PS2日+PS2美+PC了。

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-9-28 11:08 发表
老西昨天在战区发过了 :D
只能说三上是神,bh4wii太牛了
出wii版的时候三上已经卷铺盖了哈

我很好奇除了延迟,在操作上到底跟RE4有多少差别,没记错的话WII版也不能用按摩棒滚屏的

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我也不清楚,说是爽快了很多
bh4wii我没有买,女武神大推荐 :D
我还是习惯GC版

[ 本帖最后由 lilit 于 2010-9-28 11:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-9-28 11:25 发表
本来还期待BH5MOVE能想BH4WII一样通过体感来让游戏更加好玩一点,现在看来MOVE暂时可以省了。

BH4WII最近通关次数已经超越NGC+PS2日+PS2美+PC了。
真饭啊。。。。游戏我都有。。4代只通过一次。。。。最多的还是1代。。。

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4代算下来也通了三十次差不多了
神作啊

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-9-28 11:30 发表
4代算下来也通了三十次差不多了
神作啊
4代绝对是三上留给老卡的巨大财富。。。搞得现在5代直接沿用。。。估计6代也不会大变吧。。。

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说了我都想重开bio4WII版了。。。到现在还没打过呢

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想起和烤衣服RE5搞基的时光了,马上有孩子了,时间少了吧

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套装刚到手就看到这个

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离广角模式的摄像头这么近,屏幕这么小,手感能好了才怪。
至少1.5米以上吧
WII是棒子去侦测感应条的位置来定位准星,MOVE是摄像头侦测发光球来定位,位置正好是反的,这不到半米的距离,活动角度这么小,这个烂摄像头肯定不给力。
另外文章作者最SB的地方是说为什么不用神秘海域的瞄准方式……这种准星永远在屏幕中央的方式,用棒子玩……是嫌死得不够快吗?
这只是我一厢情愿的想法,其实不是很懂,希望实际玩到的时候会好点。

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楼上说的没错,棒子稍有动作视角就跟着动的话,能把所有的玩家都晕到死

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-28 15:31 发表
楼上说的没错,棒子稍有动作视角就跟着动的话,能把所有的玩家都晕到死
:D 那就成了COD了。。

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