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[骚系列]为什么国内怒之铁拳的粉丝比快打旋风多

话说这是因为快打旋风出在sfc上的缘故么,按理说快打旋风在街机上很普及啊。
应该比怒之铁拳玩的人多


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我想知道這個標題是怎么統計出來的~~~



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说实话,我玩怒铁比快打多得多


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因为当初天朝有MD的人比有SFC的多

街机上只有FF的初代,FF2和3只有SFC有

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就俩字:好玩

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-17 22:05 发表
就俩字:好玩
+2009

C社的清版其实都很无聊 (除了 FC-MIGHTY FINAL FIGHT)



[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-2-18 07:28 编辑 ]

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快打旋风3街机的确很少看到,七宝有家机房有。
说起来我很喜欢逛小机房

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虽然很喜欢《怒之铁拳》系列……但是我小学有两年多时间几乎天天都在街机厅战《快打旋风》
本帖最近评分记录
  • Dox 激骚 +1 me too 2009-2-17 23:57

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我都不知道 这是那2个游戏的翻译, 我一直以为 快打旋风就是街霸的另外一个翻译......

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《快打》的经典在于其开山祖的地位(虽然不是最早,却是清版风潮的起源)~~

直接用成熟作《怒之铁拳3》和《快打》比,是不公平的~~~就好像用《异性vs铁血》来比《怒之铁拳(格斗三人组)》一个道理……

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引用:
原帖由 beterhans 于 2009-2-17 23:26 发表
我都不知道 这是那2个游戏的翻译, 我一直以为 快打旋风就是街霸的另外一个翻译......
快打旋风是台湾对街霸的翻译

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街机快打旋风游戏时间超过100小时,怒之铁拳基本没玩过

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FF敌人无非就是脑残堆人大威力加贱招
BK有意思得多了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-18 00:04 发表
FF敌人无非就是脑残堆人大威力加贱招
BK有意思得多了
实践证明同屏人数越多的清版游戏越无趣

例如:

MD - Growl


--------

ARC - 三国战纪2


--------

PSP - GG JUDGEMENT


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以上3部属于无聊作中的典型,
C社的作品如FF,三国之流在画面精致度和人物动作刻画方面比同时期作品强不少,
但由于一味采用人海群殴体系,在趣味性方面其实不如SEGA的BK系列,KONAMI 92和93年的清版群, DATA EAST 的Night Slashers,  TAITO的魔王连狮子 等作

一般来说同屏人数在1~3人为最佳,个人最爱的C社清版倒是FC的MIGHTY FF,它和BK系列有个共通特点就是可以利用托版把同屏敌数控制在2~3个以内

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我认为玩快打旋风的多,当年的街机太普及了,还有GBA等多个版本!

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