» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

为什么MD的卡带容量和SFC的都差不多?

SFC发色32768色,比MD的512色多几百倍.按道理SFC的ROM容量储存这些颜色应该要比MD大很多才是啊?
NEOGEO 4096色一般的ROM容量都是SFC,MD的几十倍.
何解SFC卡带容量普遍和MD的差不多呢?


TOP

因为SFC不是火星科技。。。。。。



TOP

posted by wap, platform: dopod

256色顶多比16色大一倍


TOP

原因只有一个 成本限制呗

TOP

sfc   256*224      256 色
md   320*205      56色

TOP

实际效果差多了!

TOP

多数SFC游戏同屏不到100色,多数MD游戏同显30色左右,32768/256和512/64都是标称,实际做游戏没用那么多。

TOP

引用:
原帖由 维加 于 2010-9-13 16:20 发表
sfc   256*224      256 色
md   320*205      56色
哪有320*205这样的分辨率.

sfc   256*224      256 色
md   320*224      64色

TOP

又不是所有容量都拿来放图片素材的
而且64色储存是6位数据,256色是8位,根本没有出现几倍差别的可能。
调色板倒是大比较多……但再大也就是一个调色板的大小……

TOP

卖哥的帖子都很神,是业内吗?

TOP

估计是储存容量相同。一个15bit一个9bit的总色数,同显都是用16色调色板,只不过调色板的数量不一样。那么储存的信息估计就是这样,每个象素就是那个调色板的哪号颜色,那么也许大家这样占据的信息差不多。

TOP

就90年来说和SFC同期发售的NEOGEO简直就是外星科技的产物

TOP

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2010-9-14 11:47 发表
就90年来说和SFC同期发售的NEOGEO简直就是外星价格
这样才对

TOP

MD大容量游戏明显比SFC少
后期SFC的RPG很多都是32M的
MD的32M以上游戏总共就10几个

[ 本帖最后由 bentiancai 于 2010-9-15 00:42 编辑 ]

TOP

MD有40M的啊. 不过MD后期厂商不给力.不然应该可以去到48M也可以...

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博