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论下世代主机无须追求鸡能了

posted by wap, platform: Nokia (E72)

游戏绝大部分都多平台了,一两年内的主机之间性能也不存在倍数的关系,任地域除外,第三方为节省成本和时间一定是找性能最低的那台为基础开发并移植到多个平台,那么鸡能越高的越悲剧。。硬件开发的时间和成本都浪费了


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这代主机寿命很长的,那么着急出下代干嘛!



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这个嘛,其实无非是看谁敢用Larrabee。


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

加上3D机能,体感,5870显卡,我看还能玩出什么新花样,绿脸贱笑

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fusion的可能性更大吧

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的确没必要了
掌机成为绝对主流是不争的事实
家用主机只会越来越小众化

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不是放弃Larrabee计划了吗?

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不一样,fusion还是有大量的固定单元
而LRB则是除了纹理撰取外全可编程化
开发者可以用旧的图形学规则
也完全可以重建自己的规则,用不着被15年前的流程绑定。

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Larrabee的初版仍旧在给开发人员出货,只是不上市销售。

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微软已经选了IBM+AMD,看看老任和索尼会不会用吧

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LRB想要在图形方面出头还真得得靠游戏机路线
上PC当显卡卖的话,基本只能运行在兼容模式的LRB根本不可能是同样规模A、N显卡的对手……
只有可以专门针对开发游戏的游戏机才可以发挥真正的实力,当然,需要经验的积累,也不利于移植到PC,但是也只有这样的程度才可以相对PC在性能上质的提高。
而且和Cell不同,Cell的8个SPE都只能读取本地的256KB内存,和主内存交换数据需要通过DMA操作。
而LRB的每一个处理器都可以根据自己IP寄存器里的指针信息,自己去整个内存地址中拿指令来执行的。

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图形处理完全可编程,以后日本游戏就消失了

显卡编程日本都还没搞定

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-9-12 22:09 发表
微软已经选了IBM+AMD,看看老任和索尼会不会用吧
CPU除了IBM,难道还有别的选择么?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-9-12 22:26 发表
LRB想要在图形方面出头还真得得靠游戏机路线
上PC当显卡卖的话,基本只能运行在兼容模式的LRB根本不可能是同样规模A、N显卡的对手……
只有可以专门针对开发游戏的游戏机才可以发挥真正的实力,当然,需要经验的积 ...
老罗怎么说来着??
两个炒股票的人讨论股市,旁边没人的时候句句话都正常。一有外行在就开始不说人话了,句句话带术语,搞得外行云里雾里。

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-9-12 22:44 发表
图形处理完全可编程,以后日本游戏就消失了

显卡编程日本都还没搞定
莫install B。当心雷劈。

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