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好莱坞的特效技术是从什么时候开始突飞猛进的?

个人感觉96年到01年是好莱坞特效技术发展最为迅捷的阶段,从96年的《独立日》到97年的《星河战队》、《第五元素》、《黑衣人》,再到稍后的《星战前传》、《黑客帝国》、《绝世天劫》,这段时间的电影特效给人的感觉就好像是从游戏机的2D时代进化到3D时代,每一部都能带来极大的视觉震撼,而01年的《指环王》更是巅峰之作。虽然随着科技进步现在的特效技术越发完善,但进步的幅度已经远远已经越来越少,而所能带来的视觉震撼也是越来越小。

96年以前也有些像《侏罗纪》、《终结者》在特效方面有里程碑意义的片子,但由于当时技术的不完善和电影界整体特效水准偏低,96年以前的片子单从特效上看和96年以后相比更像是两个时代的东西


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终结者2乃至更早的深渊是计算机特效的萌芽,曙光,可以预见未来3年会有越来越多阿凡达级别电影的出现。



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不要小看星战,异型时代模型特效的技术积累。当年的震撼不亚于CG。技术在进步,艺术却是通的。


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要说现在最新的技术,应该说是表演捕捉,也就是动作捕捉的升级版,最有代表性的应该算是阿凡达吧,120多台摄像机同时捕捉演员的表演,所以你才能看到栩栩如生的CG影像,今后这门技术发展下去,应该算是最终解脱演员表演束缚的工具了
比如以前拍星战,扮演长毛外星人的演员,需要化妆,穿外套可能要几十斤重,非常麻烦;演年老欧比旺的麦克格雷,需要画很麻烦的装在脸上
有了表演捕捉,加上以后CG技术的更加成熟,演员只管穿一身捕捉服,后期电脑加工,50岁的演员能从20岁演到100岁,像《返老还童》一样,拍动画片也直接用人拍就可以了,后期想做什么做什么

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posted by wap, platform: Nokia

第一次让我震撼的大片就是真实谎言,然后全面关注美国电影

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近期看电影有专题, lz可以看看模型时代到电脑特效时代的转变

都是一步一个脚印的积累

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小时候觉得T2的液体金属人看着太牛逼了。现在的阿凡达的进化感觉反而是理所应当的

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进入上世纪90年代,CG技术开始普遍应用就已经很牛B了。而很多片看起来假的原因就是模型的单一使用,虽然T2的液态金属人今天看也不算落伍,但开头的人类VS机器就有很强烈的玩具感。直到数年后特效专家懂得模型+CG两种方式结合才营造出整片都比较逼真的效果

[ 本帖最后由 gogogo 于 2010-8-14 16:49 编辑 ]

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独立日好像是看的VCD,震惊的牙都掉了

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工业光魔 维塔都很牛逼

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朱罗纪公园1,非常明显的起始。后边才是真实谎言,和天熬。

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我也同意侏罗纪1

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同意猪猡1,当年看太TM震撼了。

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侏罗公园1不错

但是还是T2在先啊

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我也觉得是从T2 开始,CG才开始真正的改变电影的特效~~

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