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纱布暴雪,还敢吧神族设计的更强一点么?

posted by wap

采矿最多最快,出兵最快,单兵能力最强,地图机动性最高,侦察反隐最好办,地堡最便宜.操他妈还有烧饼力场,进可攻退可守.也就小地图早期能打打,暴雪还他妈号称平衡!看看天梯吧!


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posted by wap, platform: dopod

菜鸟无所谓,就是感觉这次的虫族门槛比其他两个高好多



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这不也是一代神族特点么,神族很强吗?虽然内测时我一直用神族?总被虐


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本人菜鸟用人族灭神组胜率很大,对方也是菜鸟的情况下

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这次神族出兵速度和机动性,烧饼的存在,都是很破坏平衡的东西,比上代强多了.单兵最强居然还有减伤力场,要脸么?

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近來特別喜歡用核彈,要四個一起用

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星际刚出都说zerg是bug
现在还有人说吗
过几个补丁再谈论sc2的平衡性吧

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什么神族采矿最多最快,不都是一样的吗,神族的宏机制是最差的,人族的一个矿骡能采270块,虫族的后虫喷一下加4个虫卵,比神族的加速好用多了!

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-8-10 10:50 发表
什么神族采矿最多最快,不都是一样的吗,神族的宏机制是最差的,人族的一个矿骡能采270块,虫族的后虫喷一下加4个虫卵,比神族的加速好用多了!
神族是不需要农民来修建筑的,请考虑这一点。早期差两三个农民是什么概念?对付神族,人族敢雷达不留能量么……

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楼上说的星际一直这样啊

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最近也想转,虫族太难打了…………T用的不好胜率却最高,比较能说明问题的

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水星又赖地球吸引力不够了……

现在各族的优势和劣势都很明显
神优势:单兵强大,技能丰富,战略性强
神劣势:昂贵,机动性一般,转型慢

人优势:防守、兵种丰富、战术多变,空军优势
人劣势:机动性差,初级兵较脆弱

虫优势:爆兵快、机动性极强、扩张有优势,兵种转型快
虫劣势:惧怕大面积杀伤


话说我现在用神最惧怕的就是虫,之前跟一个钻石组哥们试验过,神即使知道虫是毒狗一波,3BG爆狂徒、码盆都很难能防下来。
如果说神族星空加速好用,那必须是合理应用,到中后期基本上就没啥效果了
神族的侦查反隐也只能依靠OB完成,但移动速度慢、脆弱都是它的死穴

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-10 11:19 发表
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楼上说的星际一直这样啊
但问题现在神族有传送门5秒一个兵啊,可以最大限度利用经济优势。暴兵那叫一个快……

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引用:
原帖由 ZENITHknight 于 2010-8-10 11:50 发表
水星又赖地球吸引力不够了……

现在各族的优势和劣势都很明显
神优势:单兵强大,技能丰富,战略性强
神劣势:昂贵,机动性一般,转型慢

人优势:防守、兵种丰富、战术多变,空军优势
人劣势:机动性差,初 ...
机动性一般?满世界点灯的传送,追猎的闪烁,机动性真慢啊,BG一个能出几乎所有地面兵种+建筑编队,出兵真困难啊。昂贵?加速往外跑的农民表示淡定。转型?追猎海+哨兵+小叮当表示没听说过……

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-8-10 11:50 发表

但问题现在神族有传送门5秒一个兵啊,可以最大限度利用经济优势。暴兵那叫一个快……
虫族1个基地皇后喷雾后最多可同时造7个兵,神族若想同时造7个兵,就需要7个BG开门,花费是1050水晶……而虫只需要150的皇后……

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