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[业评] 所以,咱可真别拿什么“第九艺术”自居

@冷笑话精选:有人问毕加索,你的画,我怎么看不懂啊?毕加索问他,你听过鸟叫吗?听过。好听吗?好听。你懂吗? (via @惡趣味先生)

2012的可可米:虽然是个冷笑话,但不禁让人联想“艺术”和“游戏”之间本质的区别。不过游戏处于哪个开发期,最难回答但又必须回答的问题都是“玩家为什么要玩你的游戏?”。所以,咱可真别拿什么“第九艺术”自居。


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嗯,还是在商言商实在



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游戏可以拥有艺术的包装和艺术的构成,牛逼的名画做设定,牛逼的交响做bgm,牛逼的作家提供剧本
但是包装到多么牛逼也还只是包装,核心还是游戏而不是艺术。

游戏无论整合多少其它艺术形式进去,它的本质也从没变过
包装不包装之间也就是沙地画棋盘和金雕龙纹棋盘的区别

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-8-4 15:49 编辑 ]


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不同类型的艺术罢了,苏轼听不懂半句希腊文,可谁能否认他不是大文学家。毕家索愿意整他的“别人看不懂”的艺术,贝多芬却愿意创造“平民能鉴赏”的艺术,都是卖画卖曲卖碟的行当,谁TM也别故作清高

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当然了,艺术有高雅有低俗的分野,但作为一个卖画泡妞的人的“自吹自擂”,还真入不了我的眼,靠两句狗屁不通的逻辑就想自我圣化,在我看来连坨SHIT都比他真实

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只不过是个称呼而已.

但游戏的表现形式越来越接近电影是个事实.

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4,5楼的看法我非常赞同,一直以来我也是这样想的

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-8-4 15:08 发表
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当然了,艺术有高雅有低俗的分野,但作为一个卖画泡妞的人的“自吹自擂”,还真入不了我的眼,靠两句狗屁不通的逻辑就想自我圣化,在我看来连坨SHIT都比他真实
:D 逻辑没问题
不过要是套在毕加索身上,很不合适。
用晚期作品来概括一个经过历练的人显然不符合逻辑,有兴趣可以找找他8岁时的作品,可以枪毙现在某些科班毕业生的创作。
梵高,贾科梅蒂也一样,甚至走的更极端些。

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目前游戏能否称得上艺术不敢下结论,但是有一些游戏可以叫做艺术品。比如旺达与巨像、节拍天国、俄罗斯方块……

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-8-4 15:02 发表
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不同类型的艺术罢了,苏轼听不懂半句希腊文,可谁能否认他不是大文学家。毕家索愿意整他的“别人看不懂”的艺术,贝多芬却愿意创造“平民能鉴赏”的艺术,都是卖画卖曲卖碟的 ...
我怎么记得贝多芬是哈勃斯堡王朝的宫廷乐师啊

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LS这片子神了,20年前在央视看的时候就不知道啥意思。

当然今天也还是没能理解。

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顶楼的关键是:艺术的本质和出发点是为了表达艺术家的个性自我而存在的,没人欣赏也可以自我成立;

游戏则无论如何需要一个卖点,需要有人来玩,不然就没有存在的意义与价值

当然在艺术和商业越来越亲密的今天,要区分这两者越来越困难了

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伪命题:D

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套在电影上也成立

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