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SEGA当初为何把VF3交给GENKI移植?

DC首发时的重头戏,居然不让AM2来操刀,外包给GENKI,草草完工,相较街机明显的画面缩水让人大跌眼镜。

难道AM2当时就在忙着做莎木了? 以至于如此重要的展示机能的首发TITLE都不亲手做? (何况SS时代AM2就在研究移植VF3,前期的工作做了不少)

VF3之于DC,好比RRV之于PS2,DOA3之于XBOX

头炮都打不响,会造成多大的影响,当年SEGA做决策的高层脑残到这个都能忽视?

就像在告诉玩家:“DC机能就这样,MODEL3基板游戏只能有80%的移植度,比当年SS移植VF2时好多啦,大家看在操作感完美移植的份上就忍忍吧。”

日版就这样忽悠过去了,接下来嘛,可想而知的被DC玩家大面积批评,SEGA到美版上市前才猴急的把画面做了些修正,可惜还是与街机差距明显,这时正遇上 SOUL CALIBUR发卖,画面在当时轰动全场,这下SEGA等于大众广庭下自抽耳光,听说后来内部开会批斗GENKI移植不力.......

以上只是我记忆中SEGA DC时代第一件SB故事

第二件SB故事是临时决定取消DC莎木2美版发售,改而发售XBOX版,这下惹恼全美DC玩家进行抵制(买了莎木1代美版的几十万玩家自感被骗),XBOX版莎木2仅售出2000余份......

其他SB故事请大家来补充


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  • laarcenciel 激骚 +7 final day... 2010-9-10 11:34
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第二件SB故事是临时决定取消DC莎木2美版发售,改而发售XBOX版,这下惹恼全美DC玩家进行抵制(买了莎木1代美版的几十万玩家自感被骗),XBOX版莎木2仅售出2000余份......

这个我真不信................



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SEGA 脑残多了
VF4FT没出在PS2上
VF5后续没有家用机版 街机只在本土能玩到


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-8-5 22:49 发表
第二件SB故事是临时决定取消DC莎木2美版发售,改而发售XBOX版,这下惹恼全美DC玩家进行抵制(买了莎木1代美版的几十万玩家自感被骗),XBOX版莎木2仅售出2000余份......

这个我真不信................
我也不愿意信,可SEGA就是这么SB

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首发入DC的,肯定是冲VF3TB去的,但那个手柄玩VF会让人抓狂,且当时并没有同时推出摇杆

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VF3的画面还真就不差
无非是当时的炒作而已


如果那个移植度要喷
所谓120%移植的铁拳3就是笑话了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-5 23:18 发表
首发入DC的,肯定是冲VF3TB去的,但那个手柄玩VF会让人抓狂,且当时并没有同时推出摇杆
居然没有同时推出摇杆?

我记得98年东京电玩展时的DC VF3TB试玩台清一色的摇杆

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引用:
原帖由 md2 于 2010-8-5 23:25 发表
VF3的画面还真就不差
无非是当时的炒作而已


如果那个移植度要喷
所谓120%移植的铁拳3就是笑话了
确实该喷,记得日版3TB连对战模式都没有

TK3应该是PS上最豪华的格斗游戏了,海量CG花钱如流水,沙滩排球模式无比好玩

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PS TK3主要是场景变2D纸片了,人物建模还好

DC版的PAI建模,胳膊与肩膀连接处,那叫一个惨不忍睹...(美版都没修正好)

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元气的首都高赛车2的画面不错,不过VF3TB画面的确渣,渣的掉土
看看灵魂能力和生与死2就想不停的抽元气耳光。。。。。。

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引用:
原帖由 chenke 于 2010-8-5 23:36 发表
PS TK3主要是场景变2D纸片了,人物建模还好

DC版的PAI建模,胳膊与肩膀连接处,那叫一个惨不忍睹...(美版都没修正好)
TEKKEN 3街机是SYSTEM 12基板  PS是SYSTEM 11互换基板 性能差一些 所以背景缩水也是无奈,人物建模方面没怎么缩 但是附带了很多家用机要素 这点我觉的比VF3TB有诚意的多

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-5 23:32 发表

确实该喷,记得日版3TB连对战模式都没有

TK3应该是PS上最豪华的格斗游戏了,海量CG花钱如流水,沙滩排球模式无比好玩
那是诚意问题
和画面技术本身没关系
要东京番外地是SEGA诚意满满的游戏,画面简直一塌糊涂

DC赶在98年发售简直是个奇迹
结果就是软件跟不上
首发企鹅不也冒恶性BUG么


这个问题的根源,就是SEGA开发出DC后太托大,以为如此强大的机能,如此容易开发的环境(和过去比)一定能多快好省的创造杰作,结果根本不是那么回事。

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引用:
原帖由 md2 于 2010-8-5 23:39 发表

那是诚意问题
和画面技术本身没关系
要东京番外地是SEGA诚意满满的游戏,画面简直一塌糊涂

DC赶在98年发售简直是个奇迹
结果就是软件跟不上
首发企鹅不也冒恶性BUG么


这个问题的根源,就是SEGA开发出D ...
我特别纳闷一点,POWER VR2吹的就是材质压缩强劲,结果VF3给移植成大块大块惨不忍睹的低清材质拉伸,简直是给当时被VF3吊足胃口的SEGA拥护者响亮的一巴掌

诚意差到一定程度,再给南厂的力作一对比,就成质变了,TK3一个人也可以玩,VF3谁玩谁知道

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-8-5 23:47 编辑 ]

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总感觉世嘉的DC没用DVD-ROM而用CD-ROM非常的不明智,容量多了即便机能不行还可以多塞点CG啊,还有看DVD做卖点,莎木这种4CD的游戏即便是GD-ROM也不过4G容量,DVD最小的D5光4.7G就够装4碟莎木了,更别说还有D9。。。。。。
想想可能因为世嘉穷啊,没舍得装DVD-ROM

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是GD ROM啊

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