天外飞仙
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原帖由 leyoung 于 2010-8-4 08:37 发表 很不明白这最终分值是怎么算出来的? 10,9,9,9,9.5——〉9?
原帖由 昵称无效 于 2010-8-4 10:06 发表 谁说没有 10 10 10 10 10 的 mgs4就是这样一个满分作品 IGN RATINGS FOR METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS (PS3) Rating Description out of 10 Click here for ratings guide 10 Presentation A s ...
原帖由 水星的爱 于 2010-8-4 11:24 发表 SC做成这样,我都觉得9分给高了。 画面就主流PC来说,绝对算不上好,即使调到最好的画面,限于作战视角的关系,实际上也没有多少打眼的表现,模型的简陋更是不可饶恕…… 剧情和世界观来说,和他的祖宗—战锤系列比起来简直要啥没啥……单机的系统更是抄战锤抄得很彻底。 操作来说,仍然稍显复杂的运营和稍显简单的微操有点两头不讨好。在平衡性方面,和前作来比较的话,绝对称不上好,虽然将来有改进的可能,但就目前的版本来说,平衡性并不好,且一旦主力兵种决定了,掉头很难。胜负关系很多时候,决定的太早,运营和操作只是延缓死亡的时间而已。地图平衡性的问题尤其大! 从继承前作的期望角度来看,这款作品,最多只是70分的程度。
sc2战役可以打满分?那ta战役可以打12分了,始终几个小兵在那里玩街头斗殴,任何一关ta战役规模都大上十倍,得打0分。 sc2地图编辑器可以打满分?shi..t,抄袭厕所3和前代的地图编辑器,毫无创新,我打5分不及格。 对战就更搞笑了,去年发售的spc2的设计理念把sc2的设计理念轻松秒杀,rts不是玩街头斗殴,大规模才是唯一出路,这项得打负分。 bn2么,一开始宣传的如何如何牛B,真正用到了才知道如何如何2B,各种掉线卡顿,2B系统,我打5分。 画面就不提了,得打负分。音乐音效不及sc1,就是sc1也是一堆渣,所以这项又是负分。 操控性算是不错的了,而且可以说优秀,但是ai还是很傻,这项可以给个高分吧,9分。 综合起来也就4分左右。 结论:给sc2打4分以上的只有三种可能: 1、拿了暴雪的回扣。 2、暴白。 3、RTS经历太少,至少没玩过ta spc。 另外告诫:没玩过sc2的最好别下载或者购买了,浪费的是你们的时间和金钱。我现在在玩台服,玩一玩3v3蹂躏下各类暴白,并且用ta的最基础战术轻松杀到白金组,太没意思了,太没挑战性了,浪费时间,准备删除。 以上。