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有没有人愿意讨论2D和3D的MARIO在全球销量?

同样的主机普及量。。
同样是WII

为什么2D的新超马2在全球的销量远远好于3D的马银1和2?

按画面、按制作成本来说。。。。新超马2明显低于马银啊。。

包括之前NGC的阳马也是如此。。。阳马的日本销量居然卖不过GBA上的FCMINI SUPER MARIO BRO。。

人们不喜欢玩3D吗?


附件:数据来源VG(虽然不准,,但如果3个都不准的话,其之间到是可以比一比的。而且也不至于不准到差个几百万的样子)

New Super Mario Bros. Wii (Wii) 美国721万 日本395万 欧洲411万 全球1527万
Super Mario Galaxy (Wii)        美国458万 日本114万 欧洲304万 全球876万
Super Mario Galaxy 2 (Wii)      美国163万 日本69万 欧洲86万 全球318万

PS:马银2就算再长卖,也肯定达不到新马2的高度。


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目前我唯一能想得到的就是:
1、难度
很多LU觉得马银3D的不好控制,,而新马2就OK


虽然新马2支持4人。马银不支持。。
但我想这个应该不是主要原因吧?



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认知度?一提到超级马里奥,大多数人还是想到那种经典的2D顶砖块,吃蘑菇的游戏吧。


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首先2d是fc版的直接继承
多少已经不玩游戏的人看到2d新马第一感觉都是,这个我玩过,这个我能玩

而且2d就一个目标:往右走
这可能是目前所有游戏都包括在内最低的理解门槛了

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说实话

3D太复杂了。。虽然也能很快上手。

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这有什么好讨论的。

2Dmario一直比3Dmario销量好。

3Dmario一千万左右就到头了。
2D的基本翻一倍。

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个人觉得NDS上的新马2也起到了一定的推广作用,而且多人模式对销量有不少的推动作用。自己是LU,但对我来说马银明显比新马2更好玩,或许是因为找不到人一起玩未能完全体验到新马2的乐趣。

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。。。阿西版主所谓的加高亮。。

就是变粗体字啊。。。

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老任的游戏,至今我还是认为2d比3d好。
无论是马里奥,zelda还是metroid,fe等。

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3Dmario销量也就代表了3D平台类的最高销量。

这是3D的极限。

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这个之前不是有过相关的讨论,2D MARIO 的难度更适合更多人,3D要涉及空间判断等很多操作,所以上手肯定很难。

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任天堂自己都说3D马里奥难上手,即期望于3D显示的应用能改善这一点。

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这么一想确实,如果视觉上3d感很强烈,那有兴趣在3d世界里玩也变成自然而然的了
3ds果然还是推3d马里奥的解决方案

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3d马里奥操作明显比2d马里奥复杂得多
阳光马里奥加上水枪的操作,简直是令人发指

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3D的通关难度比2D的高。。

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