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[其他] XenoBlade续作绝对还是有希望的~

现在日本过13万了

偶说两件事,一是不知大家是否还想得起《零刺青》这么一款游戏,当时的销量暴差,历代最低,几乎所有人都认为该是零系列的完结作了,最后《零月蚀》还是在Wii上登场了,作为4代还创作了系列日版销量最高。可能是各方面有老任帮助的关系吧,几乎成了个第一方游戏,但这不也说明了N确实还是比较靠谱的么?

还有就是最近有个游戏在大陆还算火爆——《古剑奇谭》,据说,《异度之刃》的开发成本4.5亿日元只比古剑高出5000万,但各方面素质压胜(这个偶想没有太大的异议吧),说明其实与大家想的不同,还是赚了的,至少回本是绰绰有余了。再然后,肯定还会有老任代理的美版,这一作说真的还挺符合老美的胃口,尤其是战斗系统之类的,好好宣传,欧美加上日版(我们先姑且算日版最终能卖到15万吧)可能能够冲击全球50万吧。

一个JRPG,原创的,现在能卖到50万(假如的话),那是怎样一个概念呢?或许对任天堂来说实在是不值一提。但是,对一个原创的JRPG来说,相当足够了,而且是在开发成本相对较低的情形下,甚至可以真的说是一个很优秀的成绩,毕竟她没有DQ,PM,FF的一线排头,甚至就算她出的时候叫XenoGear 2,亦远比不上前者的影响力。那么,现在这个XB如果能做到这样的表现,很不错。没理由让Mono和N失望。

最后是点小猜想,也是续作的佐证,通关后的大家会发现其实XB和xeno系列有着千丝万缕的关系,或许没有直接提及,但XB也留下不少未交代的故事与线索,我们为何不愿去相信,高桥其实是想继续好好的做下去的呢?
记得一次XB的访谈他提到:“虽然机能比前代高了三倍,但预算并没有相应的也高三倍,即使如此,也还是把想做的东西都做进去了!”


制作者有这样的心向、持着这样一种信念,那么,作为Fans的,只需等待即可~

[ 本帖最后由 影法师 于 2010-7-28 00:21 编辑 ]


本帖最近评分记录

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@namco1017 mark



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续作就出3DS上吧。。。家用机前玩真累。。。


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又哪转的贴,LZ就是任青队伍中的天师,祝福太强大

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主要是任天堂也需要一些本社不擅长开发的核心类型游戏标题握在自己手里,尤其是素质口碑都很好又很有特点的这种
因为市场虽然现在不景气,但任天堂的目标也终归是要振兴市场的
到时候自然就有用了
任天堂这么奸猾,能趁核心市场低迷的时候抄一些底走,当然不会只为眼前的一时利益浪费投资的

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任天堂营销能力很强大

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唯一的遗憾就是任天堂不该吧RARE卖出去啊~要是RARE继续能留下来的话这次3DS也能看到不少给力的作品~
班卓熊我还真满喜欢的~

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零我認為刺青做的最好,難度很適中,怪得設計也不錯
我反而覺得月蝕品質下降了

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刺青之声的确总体上质量在月食假面之上。

而且也别提月食假面了,零系列基本就要被老任和WII毁掉了,无法获得最强配件的BUG,竟然就回了句游戏可以正常通关然后既不给补丁或者存档补救也不出修正版。以后零谁买啊。

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我觉得15W已经够保障出续作了的…………

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nothing is impossible

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-7-28 20:36 发表
刺青之声的确总体上质量在月食假面之上。

而且也别提月食假面了,零系列基本就要被老任和WII毁掉了,无法获得最强配件的BUG,竟然就回了句游戏可以正常通关然后既不给补丁或者存档补救也不出修正版。以后零谁买啊 ...
所以我不指望新作了,能在3DS上玩到刺青之声复刻版就满足了

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-7-28 19:42 发表
唯一的遗憾就是任天堂不该吧RARE卖出去啊~要是RARE继续能留下来的话这次3DS也能看到不少给力的作品~
班卓熊我还真满喜欢的~
rare的问题在于公司管理不行,人才流失严重

到了微软那边也没拿出像样的东西啊

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wii上第三方原创新游戏很快出2的游戏真不多
印象中一个deca sports
1大卖,2大败

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