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[业评] 老任頭頂青天,PSP玩家淚目,3DS效果繪畫技術原圖,你認為秒PS2嗎。

OpenGL ES1.0開關比例



OpenGL ES1.0(上)

OpenGL/ES1.1+1.1(下)擴張


使用MAESTRO-2G建造過程






MAESTRO-2G機能支持


建模過程












完成品【MIKAGE(御影)】
[flash=750,600]http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/381/357/mikage.flv[/flash]

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-7-20 04:35 编辑 ]


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都说过几遍了
论显卡的特效规格
这个(约DX7+扩展)>GC、Wii、PSP(约DX7)>PS2(约DX6)
而傻快指标的话,3DS的频率未知,没有分析的必要。



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能不能秒有什么所谓?


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posted by wap, platform: Nokia (N78)

关键是游戏数量和质量,掌机还是续航时间王道

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
@卖哥  发表于 2010-7-20 05:14
都说过几遍了
论显卡的特效规格
这个(约DX7+扩展)>GC、Wii、PSP(约DX7)>PS2(约DX6)
而傻快指标的话,3DS的频率未知,没有分析的必要。
ps2是dx6级??
dx6连个动态光源都么有哦。。

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索饭才喜欢秒人吧……

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-20 05:14 发表
都说过几遍了
论显卡的特效规格
这个(约DX7+扩展)>GC、Wii、PSP(约DX7)>PS2(约DX6)
而傻快指标的话,3DS的频率未知,没有分析的必要。
psp dx7,ps2 dx6

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posted by wap, platform: GoogleChrome

PSP秒PS2头顶青天!!!

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多边形细分的那个就好像建模工具里的网格平滑

不过这东西能用在有uvw展开贴图的地方么......

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游戏性可以秒吗?

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引用自 harry888标题 PSP玩家淚目
PSPの市場がヨーロッパでは崩壊している
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201007190000/

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我觉得到不了ps2水平。

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噗嗤~~~~~~~~~

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秒了吗?

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引用:
原帖由 USE2 于 2010-7-20 09:43 发表
http://211.95.72.184:8010/images/5555.jpg

秒了吗?
多边形加最简单的漫反射贴图
纯拼美工的玩意也拿出来......

这模型的面数能实现这样的效果,se美工确实很无敌

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