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[业评] 为什么PS3会败给WII ZT

1楼

所谓的CU(CORE USER).是LU的归宿,LU最终可能成为CU.然而CU没有出路,最终只能做彻底的LU,放弃CU的幻想.这就是WII打败PS3的根本原因.

有人认为WII幼稚.恰恰是幼稚的人才会觉得WII幼稚.因为幼稚的人不知道游戏的本质==娱乐===不复杂===简单.随着生活节奏的加速.没有谁有精力玩10来分钟还看不到存盘点,我太忙了.连学外语都要在吃饭时挤时间,哪有精力去在一个大作下面豪下去?

越是幼稚的人,越看中画面.使命5,战争2.这些都可以看成是魂斗罗的资料片,不过是换个画面再来一次,打枪,杀人,过关.从来没有换个什么新花样.这种游戏靠什么吸引成年人?

成年人的战场是现实,而不是虚拟的游戏平台.现实斗争的残酷是游戏玩家们根本不敢想象的.所以一个好的游戏应该成为现实残酷斗争的作料,而不要拖住人们的后腿,让人们成为游戏中的英雄,现实里的懦夫.

以上,PS3为什么会败给WII.


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SONY是不败的,,超过WII只是时间问题,,PS1和PS2已经连续两届霸主了,,PS3怎么可能输


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我感觉ps3不是败给了wii,而是败给了xbox360。

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ps3不是败给了wii,而是败给了索尼集团。

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连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后,PSMOVE外设的发售以及3D游戏的推广,更是SONY一个接一个的重拳出击。

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SONY洗洗睡吧

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
总销量小负。

如果按摩尔定律,ps3硬件性能大幅压倒xbox360的话,再结合ps2消费群的惯性,ps3早就反超了。

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ps3算不上败,他只不过不是ps2而已

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PS3硬件设计失败是初期失利的重要原因吧
首发作品,价格,附加功能这三点都没什么亮点啊
如果BD能早些把HD击败的话说不定会好些,重走PS2的旧路就是了

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这不说的挺好么,说到了很多游戏宅的痛处。电子游戏对普通人来说本来就是娱乐之一而已,可有可无
宅才会去大量投入、收集、网上攻击自己不喜欢的产品,还以此为爱好,这样的人确实幼稚

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
DC也比PS2早发一年,PS2赶了多久超过DC?

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非说ps3为什么不如ps2
那就是作为一个老概念主机,硬件本身没什么新意,软件定位不清晰
在xo和wii已经将市场明确细分的时候
ps3的策略依然是沿用ps2的大而全,无法和xo/wii任何一个构成真正的竞争
之后放下身位转为集中火力与xo的直接竞争才开始有起色的

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本帖最大亮点是天师的回复

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天师怎么就跟个傻逼似的,人家说ps3和wii他非弄个xbox进来,当狗这么爽么?

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