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metroid应该如何进化才能提升游戏N周目可玩度?

我对2d的metroid非常有爱,但每座metroid我平均玩2遍,第一周目通关,第二周目收集。


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正逆地图设定,完成度219.9%!19.9%是通过逆地图后的隐藏地图~~~:D



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1-升级
2-导弹数量、血量提示道具随机放置
3-不同难度级下不同的怪物配置
4-类似暗黑破坏神那样的随机地图生成
5-联机模式及更新包:D


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剧情分路线,不同路线剧情不同,进入的区域也不同,区域内敌兵、道具等都不同,玩一遍无法走完全部的路线,即无法完成所有的区域,
多主角,不再只控制萨姆斯一人,引入其他可控制角色,根据选择路线的不同,主角也不同,
支线进入方法需要达成某种条件,:D

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posted by wap, platform: dopod

这是退化 唯一可行的参考cod多人

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千万不能随机,千万不能刷

保持现状就可以,我等自有办法每作玩到200小时以上

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
@任天鼠  发表于 2010-7-16 12:59
千万不能随机,千万不能刷

保持现状就可以,我等自有办法每作玩到200小时以上
各种自虐玩法吗

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posted by wap

哈哈,最低收集率之类的,极限挑战,鼠兄喜欢,话说最近重温mp1,现在感觉3d更好

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这个提问,说明楼主一直没有触及系列的神髓啊……

以目前GBA的两作2D密罗为例,起码玩3遍。

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1-熟悉用,任意通;
2-100%收集
3-最低收集。

再往后,你可以加个时间限制,这就要X2;
再加个难度选择,这又可以X2;
如果再死忠一点,挑战【最低+最速】,又多几遍……

以上举例还是建立在你超级牛逼,挑战全部一次成功的基础上。
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密罗2D一直很耐玩,一直可以玩N周目。
不过如果创新引入双主角模式的话,我表示非常欢迎。

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我认为作为AVG,适合方向应该是银河战士四球的多人合作解谜
为了增加多人游戏的耐玩性可以类似GBA四剑那样搞半随机地图

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对了,忘记说一下,挑战过了就会非常拜该游戏,会彻底拜倒,那种解谜和战斗一气呵、快速跳过各种障碍的感觉是多么棒
玩普通的=探索解谜游戏
玩最低的=高难度动作游戏
玩最速的=竞速游戏

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-16 18:09 发表
我认为作为AVG,适合方向应该是银河战士四球的多人合作解谜
为了增加多人游戏的耐玩性可以类似GBA四剑那样搞半随机地图
AVG???

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在不损失原有特色的前提下强调一下射击的爽快感,向魂斗罗靠拢一下不就行了么

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这游戏和玛丽一样,有追求就有的玩
时之笛打最速也很爽的。
就看有没有爱了~
好的动作游戏都有各种玩法。
当年pso还有用CUmar不用武器不用攻击键,只用体技从森林开始打翻最终boss的(U难度)。

不过如果想找到生化那种来回通的爽快感,就不容易了(因为武器与配置的提升量有质的差别)

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-7-16 18:40 发表

AVG???
MP系列就是AVG

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