» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 暴强雨天效果F1 2010 比利时SPA赛道湿地,生林奇境座舱视角正赛完整一圈

[flash=530,350]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg5OTc5NTIw/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 布拉德皮特 于 2010-7-16 02:00 编辑 ]


TOP

哈!巴顿什么时候这么凶悍了!
是湿地赛,高速的时候前车怎么没有排水雾,而且真实情况下高速行驶的时候水滴也不是挂在护目镜上的!



TOP

很不真实啊~!


TOP

引用:
原帖由 df3d 于 2010-7-16 12:52 发表
哈!巴顿什么时候这么凶悍了!
是湿地赛,高速的时候前车怎么没有排水雾,而且真实情况下高速行驶的时候水滴也不是挂在护目镜上的!
你怎么知道每排 只不过视屏模糊了点 你没看清罢了 水滴那是模拟摄像机效果不是模拟真实在开

TOP

气氛很好,GT系列就很缺少像team radio这种互动

TOP

前幾天才在暴雨中高速騎摩托車
個人認為這個效果做的相當不錯

TOP

引用:
原帖由 布拉德皮特 于 2010-7-16 13:54 发表

你怎么知道每排 只不过视屏模糊了点 你没看清罢了 水滴那是模拟摄像机效果不是模拟真实在开
这个不是on board的角度吧,而是cockpit的角度吧,摄像机我承认的,因为摄像机是平的,而头盔护目镜是呈弧形的,高速下水滴是挂不住的,这个效果在高速公路的汽车上120公里/小时的速度行驶上就可以感觉出来,甚至在车窗上水滴由于气流的关系是往上流动的。当然湿地赛中溅起的地面垃圾是会粘在弧形护目镜上的,这个游戏中并没表现出来,也可能是分辨率不高我没看清楚。
排水的现象我一直看直播的,就算不下雨的湿地,前车的水雾也大得很,跟车的话几乎看不清前车之前的情况,如果为了游戏性适当减小,这个就当我没说。。。。。
不过这个游戏我还是很期待的,主要是物理感觉,据说游戏中会即时刷新赛道情况,对于赛道上橡胶颗粒的情况以及轮胎磨损的情况会随着赛程推进会改变。

[ 本帖最后由 df3d 于 2010-7-16 16:01 编辑 ]

TOP

Codemasters和PD在次时代给我带来不少惊喜
不过Codemasters 是出个游戏就带一次惊喜
PD是惊喜不断但就是不出游戏

TOP

作为一个巴顿饭和罗大爷追随者 …… 对于看不到巴顿驾驶BGP001这一事实感到非常的不爽 ……

下雨天,都是在开船 …… 晴天下的驾驶体验能不错就可以啦。F1 这么大的雨天,车基本上是根本靠不上去的。连续两年 F1 上海站都下雨。现场的感觉是除了在弯内低速下空力不工作外, 100 米内顶多也就能看见前车车尾闪烁的红灯。

TOP

没什么亮点,比上一作还差

TOP

要说不真实吗……team radio太清晰了……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博