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[电脑] 索泰GTX460 1G版入手~(2页更新3DMARK分数)

应该是数码区第一块了吧 等装完跑分上图~

[ 本帖最后由 zjjly 于 2010-7-14 19:51 编辑 ]


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昨看到VV大湿已经入了
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引用:
原帖由 威威 于 2010-7-14 00:08 发表
刚刚在淘宝买了影驰的GTX460 768版,过2天才能入手:D


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768不但显存缩水,连位宽都要缩……

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748缩得厉害。。多少米

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taobao上买的...1580,1G版....而且神了...我同时找了8个人在问,其中只有2个人有现货....等我说上门自提的时候...其中一个说...没了...就一块.刚被人订了...等我看地址的时候..发现,2个人是同一个地址..............

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GTX460前期到货好像很少,和当年amd 5800系列差不多,供货非常少。
另外很多国内评测声称460 1G超频秒杀5850,我的是蓝宝石5850毒药,3d mark vantage P模式GPU得分有16000上下~楼主测试下看看~

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等俺测下~

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dizhang . .我用E7300的U . 如果搭配这型号的显卡会不会发挥不出全部性能?

还是再等阉割的450?

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

7300是寒碜了点。。。

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3d mark vantage真大...400多m,希望偶win7 64bit能运行~

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引用:
原帖由 zjjly 于 2010-7-14 05:52 PM 发表
3d mark vantage真大...400多m,希望偶win7 64bit能运行~
当然可以用了……

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引用:
原帖由 rsizkok 于 2010-7-14 05:49 PM 发表
dizhang . .我用E7300的U . 如果搭配这型号的显卡会不会发挥不出全部性能?

还是再等阉割的450?
全部性能肯定发挥不了。但是看你玩啥分辨率,你分辨率不是太高的话没问题。

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我倒觉得分辨率对cpu的影响不大. 只要你的视野是一定的, 不管把它投到什么样分辨率的屏幕上, cpu运算的部分都是喂给gpu一个固定的三维空间的数据, 主要是浮点数表示的顶点等信息, 纹理大概可以看作bitmap. GPU把这些数据变换, 相当于投射到一个幕布上(仍然是模拟量), 然后将其光栅化, 即根据空间的数据, 算出屏幕上每个点应该的颜色(AA也是这个时候做的). 这个时候才是分辨率起作用的时候, 点越多, 需要的运算量越大. 所以普通的3D程序中, 分辨率更多影响GPU的负载.

刚看了一点GPU的原理, 可能不是很准确.

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噪音怎么样?

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