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[新闻] 果然没错,3d化确实是劣化缩水的标志~

免费效能?作梦。。。



Thread: KILLZONE 3 (3D), screenshots, video, info BLOWOUT View Single Post
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[url=http://www.neogaf.com/forum/member.php?u=49634]MazingerDUDE


Member
(06-18-2010, 12:05 AM)
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Killzone 3 res analysis (3D mode) #5446

Of course, the 2D mode is being rendered at 1280 x 720 res with MLAA.

Even the alpha channel is cut half (alpha in the 2D mode of KZ3 is quater of the 720P res (640 x 360) as KZ2) creating some horrible aliasing artifacts.
I see a lot more pop ups on 3D as well. (even with the halved res, you'd still need to render twice the geometry with 3D)
Here's a pair of comparison shots between 3D & 2D.


I'd personally take 2D over 3D anyday, especially with what the current generation of 3D TV has to offer.

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-7-6 21:34 编辑 ]


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会有一些极端索饭说LZ是来黑KZ3的软饭:D



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苍蝇眼无敌铁金刚你好!
苍蝇眼无敌铁金刚再见!


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crysis2制作者说他们的游戏3d耗损很小,不知道是什么原因

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机枪的模型真简陋
是截图还是啥原因

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把家用机的3D化当成是当年吹水“双1080P”的后续效应吧。
要同时输出两组画面对应左右眼,还能有啥要求,又不是和PC一样,可以SLI x2

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这代ps3背负的使命还真多,难怪索尼打肿脸死撑

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-7-6 21:52 发表
机枪的模型真简陋
是截图还是啥原因
竟然敢质疑KZ那无敌的枪模.

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就算是下一代主機大概也不會把3D列為標準
好吧,索尼的機器除外

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烦不烦?累不累?
你是玩游戏还是玩像素?
再说了,什么新生事物出来就是完美的?就你聪明,别人都是瞎子?

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2010-7-6 22:45 发表
烦不烦?累不累?
你是玩游戏还是玩像素?
再说了,什么新生事物出来就是完美的?就你聪明,别人都是瞎子?
我既是玩游戏又是玩像素,你爱玩线框可以去找找16位机

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就是单纯分辨率减半嘛。

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320x360....

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
碎南瓜 发表于 2010-7-6 22:45
烦不烦?累不累?
你是玩游戏还是玩像素?
再说了,什么新生事物出来就是完美的?就你聪明,别人都是瞎子?
Nds、wii、3ds一起泪流满面:“终于有人理解我们了”

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个人认为,3D比2D劣化一些没有太大影响。就好像1只眼睛看高清电视,接收到的图像信息没两只眼睛一起接收来得丰富。
3D其他问题才是关键,比如眩晕问题,价格问题,眼镜过重等等。

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