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大家来聊聊恐怖类游戏的出路再哪里?

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强调解密?强调动作?电影互动?


我一直在想 有无可能出现沙盘类的恐怖游戏?


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我等3D的零
以前日本有零的3D电影



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早期的钟楼绝赞


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与灵异动物的恋情

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钟楼不能反击,压抑

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死亡空间或阿兰这类。

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钟楼当然可以反击,每一代都有啊

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我玩过最恐怖的一款游戏,pc的,叫恶灵,很多年以前韩国出的,记忆非常深刻,做的太好了.没有玩过的可以去体验一下,不知道现在网上还能不能下到.

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恐惧是因为无知!只要能营造出这种心理状态就ok了。
像生化危机前几代的楼梯和开门的场景转换,还有静寂岭前几代的光影营造氛围,不都是这种效果,很好啊!!
现在的那些恐怖游戏,好像都有夸大恶心怪物势头,太没趣了已经!!

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说实话 有点郁闷生化的转型

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叫怪物大乱斗其实更好,现在!

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七日死很恐怖

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-6-30 18:25 发表
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钟楼当然可以反击,每一代都有啊
1代我记得就没有。

另外7日死我一代没敢玩下去……关键掌机上没人可以一起分担压力…………

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-6-30 18:28 发表
我玩过最恐怖的一款游戏,pc的,叫恶灵,很多年以前韩国出的,记忆非常深刻,做的太好了.没有玩过的可以去体验一下,不知道现在网上还能不能下到.
同。。。玩生化和SH都没觉得吓人过,就这个还可以。

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病血这种恐怖+恶搞的模式也很不错嘛

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