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[其他] GBA到NDSI LL只有量变没有质变

从game watch到GB的进化是巨大的。从80年-89年,用了9年来进化。
GB-GBC,从89-95 用了6年时间。
GBC-GBA,也是一个飞跃,95-01 也用了6年。
GBA-NDS(包括I和LL)01-到现在 除了加了触摸外,游戏却没根本的进化。很多NDS的作品,放在GBA上照样没问题。比如有名的逆转系列。触摸屏除了进行一些概念游戏的制作和当副屏外,作用有限。
这次的3DS不知道会表现如何?


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别说非触摸不可的脑白金系列,仅凭DS支持wlan一项就可以推翻这种说法。



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以前对于一台机器能插两张卡是无法想象的…


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引用:
原帖由 幽灵胖胖 于 2010-6-29 18:22 发表
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以前对于一台机器能插两张卡是无法想象的…
在其他人都只知道插一个洞的时候,nintendo就已经开创性的3p了

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最好GBA可以玩任天狗啦~~

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为什么GBC-GBA是飞跃,GBA-NDS就不是飞跃了………………GBC-GBA难道有什么惊奇的东西??

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不变化也能卖一亿多台,那我也不变化

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我看到nds包装上都有个放gba卡的位置   到底有没有“3p”的游戏啊

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连GBC什么时候发售都没搞清楚的就来评论了...

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GB-GBA都是量变
GBA-NDS才是质变

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引用:
原帖由 安娜李贝特 于 2010-6-29 19:07 发表
我看到nds包装上都有个放gba卡的位置   到底有没有“3p”的游戏啊
有啊。大合奏

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GBC-GBA飞跃了巅峰。。。了

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哦知道了

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

gbc是98年发售的,虽然只能同屏56色,在耗电量控制下,乐趣无穷
现在还很清楚记得当年那份感动

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posted by wap, platform: iPhone

没有质变的话你给我移植个应援团啊?你给我出个3d的mp啊?

[ 本帖最后由 电灯胆 于 2010-6-30 10:55 编辑 ]

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