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探讨一些3DS性能以外的机能

一、3DS玩DS游戏是否可以3D显示?
3DS兼容DS游戏这点已经可以确定了,但是即使知道兼容一般情况下是不会想到能把上一代的游戏3D显示的,但是我看到了口袋黑白,就不免如此考虑了。
口袋黑白这个游戏的移动场景纵深差别非常突出,而这样的运镜,对于口袋比重还不小的迷宫中的解谜要素并不是特别适合的。
结合3DS的消息,我很难不这样猜想,这个游戏虽然是DS的,但是在设计上考虑了3DS上的3D显示运用。

当然这有很多可能性
1、所有上屏为3D的NDS游戏,都可以开启这个应用,那应该就是挺厉害的东西了,想像一下MPH被这样一来的效果。
2、口袋黑白是特制的游戏,类似于GBC-GB两用卡带,这样的游戏确实可以3D显示,但是3DS不能对所有DS游戏实现3D显示。
3、口袋黑白会类似TP那样跨DS、3DS发行……
4、巧合而已,口袋黑白就是2D显示的,插在3DS上也一样,为什么场景如此设计只有他们自己知道。

二、任域网会带来什么?
什么叫任域网……这是我的生造词。
因为3DS多了一个特性,把插肩通讯强化到了不需要插卡带,甚至玩其他游戏的时候也能进行。
而且E3发布会上岩田有一段描述“即使你不是很接近WIFI接入点,你同样可以下载新的关卡、新的任务、新的录像、以及新的排名信息。”
这就我的理解,得出这么一个意思
别人用wifi下了某个游戏新的关卡、任务、录像、排名信息,你跟它只是插肩而过,你们俩的3DS都在待机或者只是玩别的游戏。你回家一看,你的游戏有了新的关卡、任务、录像和排名信息。

这就出现了一个,以wifi为基础节点,以人的流动为传输媒介的一个信息流通系统,也就是我前面生造的任域网。


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我对那个2.4GHz的宣传,不甚理解。

DSi的是多少赫兹?3DS的提升意味着什么?

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顺便,3DS的机器内置内存是多少呢,还有SD卡支持高速否?支持多大呢?

之前的WARE是否也完全通用?

是否存在一个账户的提法?下载的WARE有个数据库记载,购买过的ROM可以自己备份,
和烧录卡一样,想玩的时候就换出来。



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2.4Ghz是3DS和3DS之间通讯的频率吧
这是一个经典的ISM无线频率段,包括wifi(后来加了5Ghz段)、蓝牙都选择了该段。

我不清楚DS的频率是多少,但基本可以肯定是
http://zh.wikipedia.org/zh/ISM%E9%A2%91%E6%AE%B5
之中的一种

频率*信噪比就是该频率的理论数据传输速率
显然频率越高效果越好,但肯定有别的代价就是了。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2010-6-23 03:44 编辑 ]


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至于内置闪存多少什么的不能确定。
不过外置储存95%为上限32GB的SDHC版本的SD卡。

wave是否有账号,我的看法是,也该有了……

[ 本帖最后由 卖哥 于 2010-6-23 03:46 编辑 ]

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说到口袋黑白,说是说DS用,但用的卡带编号却是DSi的,这点令人比较在意

其他特性么,我觉得有必要看一下之前和3DS同时披露的注册商标

商願2010-021055 DS Sound
商願2010-021086 DS Name Card
商願2010-021087 DSMagazine
商願2010-021088 DSMovie
商願2010-021089 DSCamera
商願2010-021090 DSCinema
商願2010-021091 DSMessage
商願2010-021092 DSMusic
商願2010-021093 DSAlbum
商願2010-021709 3DSPlay
商願2010-021710 Nintendo 3DS
商願2010-021711 ニンテンドー3DS
商願2010-021712 3DSWare
商願2010-021713 Nintendo 3DSWare
商願2010-023066 N3DS


虽然和3DS直接有关的只有play,不过上面那些DS的也可能是对应3DS的

关于Dsiware和3DSware

ニンテンドーDSi本体でダウンロードしたDSiウェアをニンテンドー3DSに転送させることが出来るようにすることも検討すると、アメリカ任天堂の Cammie Dunaway氏がコメントしています。

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2010-6-23 07:40 编辑 ]

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posted by wap, platform: GoogleChrome

从现在3D电视对应的3D片子都要进行重新处理来看,3DS的3D显示从技术上来说应该还是要特定处理对应的吧

3DS的邂逅通讯之类可能会是Wii版蓝光24小时不睡觉的强化移动版,开启中的3DS的后台一直会自动搜索无线节点来下载数据,不过感觉这样一直开Wifi的话不是很费电的嘛

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而且自动无线与他人联机,我记得在DS时期就有所谓的“怪叔叔案例”。

说白了,个人信息的保密性之类的话题,届时又会被提及吧。

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3DS当MP4看3D电影,这个部分我也比较在意,专门的下载机or网络下载?
是否支持一般视频文件SD卡播放呢?

3DS的一般影音播放能力,得看一看。

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关于DS游戏3D化,我相信肯定是有的,即使不是通过硬件或中间层软件实现的话,应该也会发售重新包装的3D版,尤其后者对于爱炒冷饭的SE和卡普空来说会非常欢迎的。

擦肩通信同意是Connect24的移动版,不过我认为数据交换不一定需要通过3DS完成。对于岩田那番话,我的理解是玩家个体(帐号或者主机FC)可以登录到服务器端。只要玩家能够连接WFC并且开启擦肩机能就可以上传自己的游戏数据,在服务器上保留的资料可以24小时与其他玩家资料进行交流,之后在玩家下次连接WFC时反馈结果,比如新关卡新任务等。当然原来的擦肩模式还是会保留。
卖哥的任域网设想是云概念了,我觉得任天堂不是不敢想,但设计实力还达不到这个阶段,岩田也说过欣赏appleshop的用户体验但由于人手短缺还无法实现,短时间内能把网络应用完善下已经不错了。

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任域网这个概念,我觉得是任天堂很推崇的,尤其是动森这样的游戏更需要。
DQ9的尝试已经虽然只是牛刀小试,但看得出人们普遍对这种不经意的交互功能赞许有加,如果任天堂把这样的系统扩展到不是一个游戏带来,而是主机带来,那么才能真正实现任天堂追求的人手1机了。

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任域网倒不是云概念,而是P2P。

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关于双版本口袋
现在已知大概发售时间是9月份,如果真是DS,3DS双版本的话
这发卖日期就太早了,因为3DS普遍推测最早也要12月
按照TP那样,应该是同步发售的
其实刚公布黑白时,就想老任会不会用发售双版本来给新掌机拉销量(其实觉得拉销量事小,毕竟首批出货肯定轻易消化干净,但是造势时大)
当然不排除把黑白拉后到12月

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黑白应该肯定有3DS版吧

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引用:
原帖由 JINGWEI 于 2010-6-23 16:53 发表
黑白应该肯定有3DS版吧
黑白虽然出现多边形场景,但角色及对战时还是传统的2d画面,3d时表现力不够,如果为此返工,将得不偿失。所以再例外发售3ds版的意义不是很大。
而且3ds上有之前掌机的很多作可以妇科,任天堂是不会这么心急的。

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-6-24 00:28 发表


黑白虽然出现多边形场景,但角色及对战时还是传统的2d画面,3d时表现力不够,如果为此返工,将得不偿失。所以再例外发售3ds版的意义不是很大。
而且3ds上有之前掌机的很多作可以妇科,任天堂是不会这么心急的。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzMDUzNTYw.html

对战的场地是3D的
而且不少招也是3D的。

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至于任域网,应该很有前途。比如开发个交友软件,用户们彼此输入自身的资料,又同时输入想寻找的对象的目标资料,并选择可不可被接收,然后持有3ds走在人群中,机器会自动检索并相互比对信息,如果双方的目标值达到某种程度,机器就会提醒,并相互指出方向。于是。。。
当然肯定要无法直接看到对方的资料,否则就危险了。
这应该是一个很现实、很有用、又完全能办到的应用。

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