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[其他] 第一次数毛(生化3DS影片分析)

这个影片本来我也打算搁置争议,未来挖坟了
但是我找到一个比较高清晰度高码率的这段视频
下载地址(需翻墙)是http://www.mediafire.com/?1ct3izmulua
新增国内网盘地址http://u.115.com/file/t89fa01a02
码率高达4100kbps,这对不是高清的这段影像来说,是非常高了。

于是在这么高码率的视频之中,我看到了一个很亲切的东西,那就是锯齿。

看吉尔的脸

有了锯齿就基本上枪毙了是CG的可能性

而且有了锯齿我们能做更多,之前数毛也少不了玩的一套就是计算真实分辨率,那时候用的方法,就是数锯齿的宽度,因为锯齿的宽度永远是一像素,将画面上一段锯齿的数量和和这段锯齿在输出画面上的分辨率做比较,就可以反推出真实分辨率。

基本上可以看出,横向每2像素一格锯齿。
而这个视频的分辨率为800*450,可以得出渲染的真实分辨率为400*225。

但是,3DS的分辨率不是400*240么?
不过,别忘了生化有一个传统,在跑过场的时候,会在屏幕上下打出黑条,造成一种所谓电影效果。
这一段显然不是实际操作的,那么把上下的黑条加上去,符合400*240的3DS分辨率的可能性是不小的。

综上分析,结论就是这一段视频是原始分辨率为400*225的没有开抗锯齿的,使用光栅化图形学技术渲染的影像。
至于是不是3DS实机,无法得出结论,但是也无法找出任何一条可以证明它不是3DS渲染的理由。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2010-6-23 14:49 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


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GJ!! :D



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233~


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posted by wap, platform: Nokia (E72)

我的jill成这副模样了!

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为何两个像素一格锯齿呢。

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-6-23 03:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

我的jill成这副模样了!
张嘴你会崩溃的。。

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lz地址无法下载

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。。。。至于么???

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赞第一次的数毛

这个不是黑妹么

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有锯齿也不能证明不是PC渲染直接捕捉的

过场有黑边是多少年前的事情了

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引用:
原帖由 Pires 于 2010-6-23 09:36 发表
赞第一次的数毛

这个不是黑妹么
是jill,请看视频听对白

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硬件规格都没最后确定怎么可能是实机画面,PC上渲染出来的罢了

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没正式公开实际游戏画面就别数毛了

免得自取其乳

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我认为这个就算是实时演算的也是开了抗锯齿的。抗锯齿不能完全消除锯齿的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-6-23 02:40 发表
这个影片本来我也打算搁置争议,未来挖坟了
但是我找到一个比较高清晰度高码率的这段视频
下载地址是http://www.mediafire.com/?1ct3izmulua
码率高达4100kbps,这对不是高清的这段影像来说,是非常高了。

于是 ...
那你把分辨率降到400x225看还能不能看到锯齿,这画面是"400*225的没有开抗锯齿"???:D 玩笑开大了
是3DS实机才见鬼了

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