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N3DS的GPU供应厂商公开

N3DS的GPU供应厂商公开
http://prw.kyodonews.jp/open/release.do?r=201006189844

不是之前谣传的NVIDIA

而是日本厂商DMP

N3DS使用的是他们的产品PICA200

PICA200技术资料
http://www.dmprof.com/release/leaflet_PICA200_en.pdf

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2010-6-21 10:59 编辑 ]


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没听说过。



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N你又在帮别人清库存?


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IP提供商没有库存的。



固定管线也有固定管线的优点就是了,省电便宜。
只是功能上不灵活就是了。

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该公司CEO是山本达夫

那可是DC残党啊~~:D

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为啥换了??
之前不是还ATI么

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-6-21 11:18 发表
为啥换了??
之前不是还ATI么
ATI是GC跟Wii的GPU供货商

任天堂的掌机应该还没用过ATI的产品~~

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-6-21 11:23 发表


ATI是GC跟Wii的GPU供货商

任天堂的掌机应该还没用过ATI的产品~~
其实血缘上是的
NDS就是N64的显核吧,那是SGI做的
然后ArtX就是这批人出来开的公司,接着ArtX被ATI收购,ATI被AMD收购。

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posted by wap, platform: dopod

nds不是没有3d硬加速么

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NDS当然有3D硬加速。
你要做NDS开发的每个人都是卡马克么……

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求ds硬件加速芯片资料

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posted by wap, platform: dopod

另外软3d未必难搞,看看手机游戏,比如诺基亚6120

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DS有一块3D图像引擎和两块2D图像引擎

选择PICA200看来主要是为了功耗控制,没到ES 2.0有些可惜,不过固定管线也能做出部分2.0的效果。

另外也没有AA,但有些截图明显有AA,难道真如某些推测那样关闭3D模式后自动AA?

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posted by wap, platform: dopod

ds一个arm9一个7,请问具体是什么引擎

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引用:
原帖由 huya 于 2010-6-21 13:42 发表
DS有一块3D图像引擎和两块2D图像引擎

选择PICA200看来主要是为了功耗控制,没到ES 2.0有些可惜,不过固定管线也能做出部分2.0的效果。

另外也没有AA,但有些截图明显有AA,难道真如某些推测那样关闭3D模式后自 ...

左边第八行,有FSAA。
但不清楚是SSAA还是MSAA,前者的话性能损失就很大了……

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