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[专题讨论] 世嘉土星3D强作视频分享

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本帖最后由 得过且过 于 2024-12-3 18:39 通过手机版编辑


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本帖最后由 得过且过 于 2024-12-3 18:08 通过手机版编辑



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【世嘉3D格斗游戏 格斗之蛇 土星版-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0x09rl9

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本帖最后由 得过且过 于 2024-12-3 18:29 通过手机版编辑


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楼主贴的很多游戏模拟器强化过分辨率的,任然是到处网点+几乎没有半透明、粒子、模糊重影、烟雾特效。爆炸火花、阴影等全是网点。证明了什么?证明SS确实硬缺陷不少。

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原帖由 @无毛之胸  于 2024-12-3 18:42 发表
楼主贴的很多游戏模拟器强化过分辨率的,任然是到处网点+几乎没有半透明、粒子、模糊重影、烟雾特效。爆炸火花、阴影等全是网点。证明了什么?证明SS确实硬缺陷不少。
部分有强化,并没有很多

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有网点说明要么没开画面优化,要么模拟器不完善呗。以前大屁股电视上是没有网点的

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只记得当年救火奇兵满屏抖抖抖

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看了回忆录就知道索尼在营销上,游戏类型上的优势,再加上世嘉奇葩操作被送走真的不冤没必要争

不过土星机能的讨论我很有兴趣,哪个画面有疑惑我可以拿实机拍供参考

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原帖由 @sigmaxion  于 2024-12-3 19:49 发表
只记得当年救火奇兵满屏抖抖抖
上面第一个就是救火奇兵的通关视频,是原始分辨率的

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土星后期的游戏,应用了dsp的画面提升不小,低分少年的视频里有介绍,可惜世嘉后期已经放弃土星了,本社并没有多少活用dsp的游戏
【[低分少年] SEGA SATURN 雜談:擴張卡、畫面表現、遊戲Top 5-哔哩哔哩】 https://b23.tv/M5woO3P

本帖最后由 得过且过 于 2024-12-4 06:32 通过手机版编辑
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原帖由 krizalid 于 2024-12-3 19:35 发表
有网点说明要么没开画面优化,要么模拟器不完善呗。以前大屁股电视上是没有网点的
这要看是何种视频输出方式,用AV那土星确实没有网点,但多数游戏上S端子就会露馅……


网点半透明的正确打开方式是高分辨率输出,当年不用彩监+RGB根本看不出来:

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原帖由 KainX 于 2024-12-4 17:28 发表

这要看是何种视频输出方式,用AV那土星确实没有网点,但多数游戏上S端子就会露馅……


网点半透明的正确打开方式是高分辨率输出,当年不用彩监+RGB根本 ...
洛克人站着的管道里不就是半透明吗?能显示洛克人,背景也能显示。探照灯怎么不用这个半透明?

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原帖由 影舞者 于 2024-12-4 18:21 发表

洛克人站着的管道里不就是半透明吗?能显示洛克人,背景也能显示。探照灯怎么不用这个半透明?
那个是VDP2的半透明,VDP2只能绘制图层、不能绘制活动块/多边形这类即时动态图元。
推荐观看低分少年的相关视频,这是我看过中文创作里说得最通俗易懂的了:https://www.bilibili.com/video/BV1SW411m7eW/?spm_id_from=333.337

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-12-4 19:00 编辑 ]

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原帖由 KainX 于 2024-12-4 17:28 发表

这要看是何种视频输出方式,用AV那土星确实没有网点,但多数游戏上S端子就会露馅……


网点半透明的正确打开方式是高分辨率输出,当年不用彩监+RGB根本 ...
我当年全程S线玩根本看不出,拿到电视台的彩监上才看到


按以前游戏开发思路,游戏发开画面(RBG线+开发用专业彩监的画面) ≠ 玩家看到的画面(AV线S线+民用大屁股电视的画面)一句话就能说明土星网点问题了。2D像素同样也是这个思路,详见德古拉2d像素眼睛一点红在crt上的表现。

以玩家在民用CRT看到的效果为准



当年90%的玩家都是大屁股电视配AV线,少数S线,专业RGB线凤毛麟角,国内玩家几乎没人用过。像刚才说的我自己那时候全程用S线在一台长虹和一台索尼特丽珑上玩的土星,看不到任何网点,包括rockmanx4探照灯。后来拿到上海电视台在一台彩监上才看到的网点

所以土星网点完全没有什么好纠结的,现在拿网点说事的基本是后来在液晶或者模拟器玩到的,没有当年在大屁股电视上玩过土星的人

现在模拟器问题在于,既然游戏开发方本意是希望你看到半透明而不是网点,那么从这个角度看现在模拟器是不完善的(能看到网点=模拟不完善)。当然也有些模拟器可以实现一部分,考虑到这方面土星模拟器完善也许要转换思路而不单是追求对硬件的仿真

[ 本帖最后由 krizalid 于 2024-12-5 18:12 编辑 ]
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引用:
原帖由 krizalid 于 2024-12-5 17:37 发表



我当年全程S线玩根本看不出,拿到电视台的彩监上才看到


按以前游戏开发思路,游戏发开画面(RBG线+开发用专业彩监的画面) ≠ 玩家看到的画面(AV线S线+民用大屁股电视的画面)一句话就能说明土星网点问题 ...
S端子效果也取决于电视、线材、玩家视力、屏幕距离,在CRT上它也许并不是原图一片网点那么糟,但是透明效果肯定不像AV那么完美、有时颜色都会不同,贴两张照片做对比:
AV


S-Video

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