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[专题讨论] 只是好奇,世嘉32X的性能到底怎么样?

没有玩过32X实机,只玩过模拟器。
能完美移植快打旋风?真侍魂?
大神来解惑。


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看性能指标其实机能强大,2个23MHZ的SH2 32位CPU,超过MD那个7.7MHZ的16位CPU千百倍。就算纯软件模拟也能运算NEOGEO所有活动块的游戏了吧(先不提发色数,这个CPU没法模拟)。



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我觉得努力一下,超级街霸2X可以按照3DO版的缩水方式移植到32X。图像重绘,可视分辨率降到288*216左右。


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我以前应该发过爱好者自制的32X版Doom Resurrection 3.1和32X+MEGA-CD版的Doom CD32X Fusion,
32X是那时代众多主机中除SS/PS/N64之外综合机能最强的,怎么也没沦落到要跟NEOGEO和CPS2去做性能比较……

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只玩过模拟器的,只能说这硬件实际发挥连号称潜力无限的土星的一成都没有

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32X居然也是两个sh2?挺牛逼的啊

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理论上强于3do

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引用:
原帖由 @KainX  于 2024-11-23 14:07 发表
我以前应该发过爱好者自制的32X版Doom Resurrection 3.1和32X+MEGACD版的Doom CD32X Fusion,
32X是那时代众多主机中除SS/PS/N64之外综合机能最强的,怎么也没沦落到要跟NEOGEO和CPS2去做性能比较……
PS1是不能完全移植MVS和CPS2游戏的的,32X就更不用说了。只有SS+加速卡才能。别提到Sega的硬件就无脑吹。

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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2024-11-23 16:11 发表
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PS1是不能完全移植MVS和CPS2游戏的的,32X就更不用说了。只有SS+加速卡才能。别提到Sega的硬件就无脑吹。
我说的是综合机能,你让NEOGEO跟CPS2给我做个3D游戏或者FPS游戏看看。

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引用:
原帖由 SSforME 于 2024-11-23 16:01 发表
理论上强于3do
去掉“理论上”,试一下32X版《Doom Resurrection》,完整游戏40Mb,除BGM秒杀3DO版(不夸张)。
patch下载链接(需配原24Mb的欧版ROM):https://www.romhacking.net/hacks/6269/


还有解除卡带容量限制的Doom CD32X Fusion,对应32X+MEGA-CD,游戏载体为卡带+光盘(同土星版KOF95),这个更夸张、可以说跟SS坑爹版DOOM各有千秋了。
发布链接:https://www.doomworld.com/forum/topic/148783-doom-cd32x-fusion/

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-11-23 17:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 无毛之胸 于 2024-11-23 08:11 发表
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PS1是不能完全移植MVS和CPS2游戏的的,32X就更不用说了。只有SS+加速卡才能。别提到Sega的硬件就无脑吹。
PS1代不能完全移植街机2D游戏是因为CDROM的内存问题?土星也有这个问题,但土星可以插扩张卡。32X是卡带机,就不用考虑内存问题了吧?但32X的发色比较弱,超任水平,不过32X的双32位CPU干啥都行了吧。

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引用:
原帖由 江南恐龙 于 2024-11-23 06:23 发表
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只玩过模拟器的,只能说这硬件实际发挥连号称潜力无限的土星的一成都没有
的确挺尴尬,32X的软件发售期也就1年多点。那时候估计SEGA本厂都没完全掌握32X开发套件。比如那个32X冲破火网完全版,估计是纯用2个SH2 CPU软件模拟出来的,只有30FPS,还不如80年代的街机60FPS。

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都叫32了,肯定卖点是3D了

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引用:
原帖由 wewe117 于 2024-11-23 18:08 发表


PS1代不能完全移植街机2D游戏是因为CDROM的内存问题?土星也有这个问题,但土星可以插扩张卡。32X是卡带机,就不用考虑内存问题了吧?但32X的发色比较弱,超任水平,不过32X的双32位CPU干啥都行了吧。
双cpu没错,但它只有256KB的随机存取存储器(RAM) 和 256 KB 的video RAM,就不要吹性能了

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引用:
原帖由 dwb 于 2024-11-23 11:04 发表

双cpu没错,但它只有256KB的随机存取存储器(RAM) 和 256 KB 的video RAM,就不要吹性能了
吹个啥,我以事论事写出32x的性能指标,就吹了?
超任的内存是128KB+128KB吧?
这样其实32X就是一个CPU比超任强10多倍的超级版超任吧?
超任都能勉强移植SFZ2. 32X移植度更强应该符合逻辑。

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