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[新闻] 古代祐三MD新作《Earthion》在TGS的试玩,极限画面,明年在MD和当代主机上发售





本次TGS提供了两个关卡的试玩
主机放在柜台下面,有连着CRT的MD,还有HDMI兼容机连着液晶
为了更好的屏射效果所以选择拍液晶屏幕

游戏玩法是标准的横向卷轴STG,有挡子弹可以随时间回复的护盾,也有残机
第一个键给主武器,另一个键给副武器,最后一个键是副武器切换
击败敌人后掉落的道具可以给武器升级,副武器可以同时保留两个
有斜方向的子弹,有穿透式激光,有双联发导弹,也有射程短但威力强大的喷火器
最有趣的是一个胶囊式的副武器,没有实际作用,等于少了一个副武器,但携带这个过关可以得到特殊奖励
包括升级火力或护盾、增加武器槽、补充弹药或残机
(原文没提,但我怎么感觉这是模仿SNK的Alpha Misssion?)

关卡非常复杂,简直不像是MD的游戏,开场和结束的动画非常流畅
第一关主角从母舰出击,第二关突入大气层,非常有科幻动画感觉的演出
有壮观的尺寸缩放敌人,就算同屏有一堆东西也不会闪烁
试玩者对于这种效果非常惊讶,已经在想象自己在家玩MD的效果了,非常期待后续的关卡

游戏的难度不抵,第二关的Boss就有一定难度了,但有了护盾系统,对新手还算友好,系统并不复杂
发售延期到了2025年,日版交给SUPERDELUXE GAMES发行
MD原版机器,MD兼容机和当代主机均可玩,尽请期待













https://www.4gamer.net/games/741/G074152/20240928045/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-28 22:12 编辑 ]


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有点意思,不过我还是比较喜欢有半透明特效,感觉更榨干“极限”机能。



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引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-9-28 22:05 发表
有点意思,不过我还是比较喜欢有半透明特效,感觉更榨干“极限”机能。
MD没半透明得靠闪烁模拟,但那种效果在液晶屏幕上不好
可能是因为这个原因就不做了,不能只考虑CRT


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-28 22:08 发表

MD没半透明得靠闪烁模拟,但那种效果在液晶屏幕上不好
可能是因为这个原因就不做了,不能只考虑CRT
我看那个制作中的月下恶魔城的移植有真半透明。

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-9-28 22:14 发表

我看那个制作中的月下恶魔城的移植有真半透明。
欧,我找到了,这种
https://www.bilibili.com/video/BV1irpZe6EiX
但这个是用DMA,不好做,难度高

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-28 22:26 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
船长去tgs了?

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-28 22:08 发表
MD没半透明得靠闪烁模拟,但那种效果在液晶屏幕上不好
可能是因为这个原因就不做了,不能只考虑CRT
MD的半透明更多的时候使用点阵网眼,后来ss也这么干

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posted by wap, platform: iPhone
【【世嘉MD飞机游戏新作】古代佑三《Earthion》PAX West 2024试玩视频-哔哩哔哩】 https://b23.tv/OKUxCcE

画面确实很夸张

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这类画面适合掌机或CRT,最好是CRT,当年PSV买个狼印都觉得辣眼

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这游戏ROM到底是多大?之前哪里看到说是32Mb,以这游戏的音效ROM能控制在32Mb那可真不容易。

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引用:
原帖由 KainX 于 2024-9-29 01:14 发表
这游戏ROM到底是多大?之前哪里看到说是32Mb,以这游戏的音效ROM能控制在32Mb那可真不容易。
半年前的说法未定,但说了一句绝对比90年代大得多
所以我不认为32Mb
32MB还差不多

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太棒了,想买张正版卡

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引用:
原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2024-9-29 08:17 发表
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太棒了,想买张正版卡
要实体卡得预定
无论是日本还是美国都是那种限量生产的发行商

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TGS之前,古代坦言MD版开发遇到一些困难,技术问题导致实机运行时崩溃死机等,所以MD版可能延期(不影响全平台发售),但以MD实机开发这个卖点不会丢掉。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-9-29 13:48 发表
TGS之前,古代坦言MD版开发遇到一些困难,技术问题导致实机运行时崩溃死机等,所以MD版可能延期(不影响全平台发售),但以MD实机开发这个卖点不会丢掉。
证明MD版不是原生版而是编译器转换过去的……

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