天外飞仙
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混世魔头
原帖由 urtoys 于 2021-7-23 10:22 发表 要说缺点能找出一大堆,没有战争迷雾、没有replay、建筑物太脆、bug多。。。 但是就是玩着有感情。
元始天尊
魔神至尊
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-23 13:05 发表 红警2的电竞化受阻主要是两个问题 一是国家之间平衡性不好 二是前期rush过强,哪怕是尤里复仇加入了重装大兵反犀牛,苏军还是可以出恐怖机器人压过来
魔头
欧喽君
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-7-23 13:05 发表 红警2的电竞化受阻主要是两个问题 一是国家之间平衡性不好 二是前期rush过强,哪怕是尤里复仇加入了重装大兵反犀牛,苏军还是可以出恐怖机器人压过来
原帖由 sakerping 于 2021-7-23 16:41 发表 但是星际平衡性好也就是三家啊,红警2还凑不够3家吗? 从对战时长来说,和星际也差不多。 当然我是确实外行,但看08他们发的对战视频,真的感觉比星际刺激多了。
原帖由 huzhiyangqaz 于 2021-7-23 16:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 红警二这么多年,多人对战套路也摸的差不多了 这游戏不适合竞赛,但单纯打多人对战而言,除尤里外苏联和盟军主要兵种的平衡性还说得过去 这游戏对战的关键就在于如何造更多的坦克,以及如何靠分兵和走位多打少吃掉对方的坦克,就这一点上,红警苏联盟军两阵营还挺平衡的
原帖由 sakerping 于 2021-7-23 17:30 发表 就这一会,播放2万1了。 真的,之前完全没想过红警2的系统完成度这么高,哪个兵种都有用,地图也都有讲究。当然你们高手肯定知道了,我是真不知道。这个08的解说也比较平和,没那些小孩似的话佐料,听着舒服就能听进 ...