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[业评] 出于成本不重置可以理解,为啥总有源代码丢失这种说法???

ff3内容多,有些特效是绑定fc硬件的,通用2d引擎不支持
所以sfc gba平台不移植
最后ff3 ff4都3d重置,两游戏一起降低成本

dq4也是一样,大船桅杆消失特效绑定fc硬件
sfc不移植
dq1+2用dq5引擎
dq3用dq6引擎
都是为了降低成本
最后dq4用dq7引擎重置

ff7重置是因为衍生作品也可以用同一引擎,降低成本
ff8要改的东西太多,单独改引擎成本高

ff9风格跟ff3 ff4 类似
可能三作可以用同一引擎重置
ff6以前有n64版本demo的,风格跟现在3d的ff3 ff4 类似
也可能一起重置


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posted by wap, platform: iPhone
问题是ff8那个复刻版是什么意思,不需要源代码?



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SFC+PS1一体原型机都能让员工拿回家,更厉害的是员工也没拿这东西当回事。。。

游戏做好了拿出去卖收完钱工作就结束的态度,源码丢失我觉得也不是不可能。


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9和PE和CC要是能按8HD那么来一份我就谢谢SE了,哪还敢求7RE那种

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 @大蛇丸 于 2021-6-23 09:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题是ff8那个复刻版是什么意思,不需要源代码?
有可能是外挂高清材质的模拟器

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日厂古早代码遗失挺正常的

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找个借口,或者是真丢了

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posted by wap, platform: iPhone
因为那个年代游戏发售就没事了,不用发补更新,dlc,补丁…
所以发售后这些数据不妥善保管就容复丢

暴雪丢了源代码还给侥幸捡到源代码光碟的玩家奖励

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引用:
原帖由 @宁静之雨  于 2021-6-23 10:04 发表
9和PE和CC要是能按8HD那么来一份我就谢谢SE了,哪还敢求7RE那种
9有hd吧,出的比8还早我记得,安卓版还有汉化

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2021-6-23 11:20 发表
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9有hd吧,出的比8还早我记得,安卓版还有汉化
9的hd好像是玩家用ai自制的

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代码丢失这种,绝对是借口。以前总有人说代码里包含重要的数值模型,是一些RPG、SLG游戏的灵魂。但其实,如果重制项目的预算充足,搞一遍逆向工程也能把原作完全解析吧。

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引用:
原帖由 宁静之雨 于 2021-6-23 10:04 发表
9和PE和CC要是能按8HD那么来一份我就谢谢SE了,哪还敢求7RE那种
也没觉得8HD有多好啊?还是棱角分明的风格。
背景图该糊,还是照样糊。

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两个原因,日本的自然灾害多发导致数据丢失,比如地震海啸,还有就是当年程序员写的代码只有当事人自己才能看懂,但是本人已经离职退休或者去世。

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就是懒,原开发人员调职、分流、跑路/原工作室分拆又没有归纳存档的系统最后就丢了呗

有啥奇怪的,哪家大点的It企业折腾屎山代码的时候没遇到过这种幺蛾子·····

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posted by wap, platform: iPhone
说好的日系企业严谨细致呢?

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